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無題ランディ(332) 2018/10/19 (Fri) 00:07:52
●匂い袋&料理(決定したら書き込みます)
-下水フルーツ料理:使いません(Lv1異常がないため)
-匂い袋Lv5~7
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|352|7|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|4|13|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|332|8|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|0|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|25|消費|匂い袋Lv3||3|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|

●隊列移動:まだ未定です。
-バーサさん:
-マリィさん:
-エリアさん:
-ルーティアさん:
-ランディ:

●送品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
-ルーティア(117)さん(在庫:なし)
-マリィ(280)さん(在庫:なし)
-ランディ(332)(在庫:血生(560))
-エリア(352)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))

●受品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん
-ルーティア(117)さん
-マリィ(280)さん
-ランディ(332)
-エリア(352)さん

●最新食料
#foldingStart
|No.|名前|Lv|魂塵|効果|h
|933|よく焼けた腐りかけの肉|40|2200|攻撃力が300上昇する|
|934|よく焼けた腐りかけの野菜|40|2200|魔攻力が300上昇する|
|1771|チョコポテチ|56|3800|防御力が480上昇する|
|1772|ピザポテチ|56|3800|魔防力が480上昇する|
|1572|ステイヌリンゴ|50|3200|行動力が400上昇する|
|1570|ステイヌハギ|50|3200|命中力が400上昇する|
|1571|ステネコハギ|50|3200|制御力が400上昇する|
|>|>|>|>||h
|1581|焼却炉焼き芋|Lv50|3200|命中力+行動力が280ずつ上昇する|
|1582|分解槽スムージー|Lv50|3200|制御力+行動力が280ずつ上昇する|
|1583|埋立地漬物|Lv50|3200|行動力+回避力が280ずつ上昇する|
|823|百首蛇の骨せんべい|35|1800|魔攻力が180上昇する+魔防力が180上昇する|
|826|光実野菜|34|1500|自身の命+光属性防御値が10上昇する|
|1270|雷白糖棒|45|2500|自身の雷属性攻撃値が10上昇 / 雷+光属性防御値が15上昇|
|1420|黒クワイ|48|2800|自身の水属性攻撃値が12上昇 / 水+地属性防御値が16上昇|
|1421|白クワイ|48|2800|自身の地属性攻撃値が12上昇 / 水+地属性防御値が16上昇|

#foldingEnd
ランディ(332) 2018/10/19 (Fri) 00:09:28
#folding
''メモ''
●武器更新後に再確認
-マリィさんがセット可能な属性魂片はLv27までになった(補助武器はLv23)
-バーサさんのセット可能な属性魂片は暫定でLv23までになった(八岐大麒麟で)

●ルーティアさんの枠の予定
●●リサイズ
●●スロット解放
●●エンチャント+精霊付与:ルーティアさんの腕防具:光属性・精霊付与20%
●●魂片合成:バーサさんの武器生成の準備
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|

●●精霊付与のLv変化
ルーティアさんが『精霊革命Lv6』を覚えました。効果は絶大です。
http://sirius.starfree.jp/souldrops/ptitem/enchant.html
''精霊付与20%(光・水)のLv変化''
|~現Lv|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|
|~新Lv|53|54|55|56|58|59|60|61|62|64|65|66|
『精霊革命』はオートなので外す事ができない!!

●匂い袋履歴
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--5回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--4回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--3回前:イベン:インフェルノ:10Lv上:楽勝
--2回前:通常戦:匂い袋Lv9:-1Lv上:楽勝(前のマップ)
--1回前:ぬし戦:匂い袋Lv9:-0.4Lv上:楽勝(前のマップ)
--0回前:ぬし戦:匂い袋Lv5~7:2.6~4.6上:(サイドアタック)

●ルーティアさんの装飾生成
|117|袋|??|霊王鳥の虹羽根|65|無|霊鳥の王翼|防具専用 / 行動終了時、20%で1ターン間、行動力が25%上昇 / 効果中は再発動なし#br発動時と効果中の毎行動時、HPが上昇後行動力の1~5%分回復#br回復効果が最大HPを超える場合、同効果中のみさらに行動力が超過分上昇|
|117|袋|10|石炭列車 黒鉄号|65|無|行動強化Lv21|アイテムの行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用|

●●装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:霊王鳥の虹羽根Lv65:霊鳥の王翼
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.10:石炭列車 黒鉄号Lv65:行動強化Lv21
魂片の送品元(Eno):ルーティア(117)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:装飾ならば全て同じ性能のはず
基礎費用:200,000Ash
仕様:行動特化
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):ルーティア(117)さん

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+24,375Ash(ダブルソウル魂片Lv65×375)= 224,375Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:287375Ash
送金元:ランディ(332)
-----
●●頼む人
-必要アビ:装飾生成Lv16・行動生成アップLv6・行動超特化Lv6・極意書 鷹の巻Lv6・ダブルソウルLv1~・底上げ生成Lv3・(攻撃生成アップLv6)・(命中生成アップLv6)
-条件を満たす人(器用順)
--長嶺 まりん(110)さん:器用5478(依頼掲示板に出す)
--ティルファ=イグナート(363)さん:器用5202(知り合いのPM)
--リーキ・ユミル(344)さん:器用5000
--メル・キュアリー(286)さん:器用4911
--リィズ・リィン(252)さん:器用4856(命中生成アップなし)
まりんさんが武器生成を掲示板に出した時にお願いするか、ティルファさんに知り合い(アルさん)経由でお願いするかです。
ただ、まりんさんは掲示板に出す頻度が落ちていますし、現在連続2回未継続中です(2回なのでまだ大丈夫だと思いますが)。


●バーサさんの武器生成
●●基礎魂片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|352|袋|18|智犬のバセットハウンド|52|無|新春魔攻強化Lv17|アイテムの魔攻力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
ダブルソウル魂片は合成が不要です。
基礎魂片はLv9~10の魂片を合成してLvかさ上げが必要です。
しかし、Lv9魂片は『睡眠追加』『混乱魅了追加』『女王強化』しかなく、合成には使いにくいです。
そのため、合成する候補は以下の通りです。
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|
|117|23|1|イロメガネザル|8|無|命中強化Lv2|アイテムの命中力が+20 / 生成強化時にも効果適用|
|280|袋|2|サテライトリザードキング|10|星|星11%|アイテムの星属性値が+11|
|4|袋|4|石油王様蛙|10|地|地11%|アイテムの地属性値が+11|
|4|袋|19|黄葉雷皇樹|10|雷|雷11%|アイテムの雷属性値が+11|
事実上、一番上の『攻撃強化Lv3』で決まりでしょう。

装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:電機超人アシモフLv65:超電導モーター
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん(合成後なのでおそらく)
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.18:智犬のバセットハウンドLv52新春魔攻強化Lv17
魂片の送品元(Eno):エリア・イスフィール(352)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:ロッド
基礎費用:200,000Ash
仕様:魔攻
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):バーサ(4)さん(基礎魂片で雷属性が付くのでエンチャントは不要・リサイズも不要)

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+19,500Ash(ダブルソウル魂片Lv52×375)= 219,500Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:282,500Ash
総送金額:282,500Ash
送金元:ランディ(332)
-----

●●頼む人
みこと(302)さんで大丈夫でしょう。
ランディ(332) 2018/10/19 (Fri) 00:09:55
スライム定食なんて、安くても食べたくないのだが…
毒耐性! 麻痺耐性!! 呪い耐性!!!
そ、それは…大盛り1つ!
-----

予定通りにぬし戦ですね。

●取得物
無しです…探索無しはこれがつらいです。

●敵情報
奇襲&サイドアタックを受けています!
今回はかなり注意です。
今の隊列だと、一人前衛&ずっと前衛のマリィさんが、序盤に集中攻撃を食らいます。
こういう時には必殺技を使いましょう。必殺、匂い袋控えめ…

http://sirius.starfree.jp/souldrops/battledata/index.php#4
|~1| |~2| |~3| |~4| |~| | |畜産インベーダー(星)| |
|~5| |~6| |~7| |~8| |~|嫉妬深いツキミソウ| | |輝魂精霊|
|~9| |~10|バーサ|~11|ティア|~12| |~|帝灼天灯蟲(炎)|月見狸 勝々山(星)| | |
|~13| |~14|ランディ|~15|エリア|~16|マリィ|~| | | | |
序盤はこうです。マリィさんがかなり危険です。

|~1| |~2| |~3| |~4|マリィ|~| | |畜産インベーダー(星)| |
|~5| |~6| |~7|ティア|~8|エリア|~|嫉妬深いツキミソウ| | |輝魂精霊|
|~9| |~10| |~11|バーサ|~12|ランディ|~|帝灼天灯蟲(炎)|月見狸 勝々山(星)| | |
|~13| |~14| |~15| |~16| |~| | | | |
中盤以降(だいたい1ターン終了くらいの時点)はこうなります。

隊列変更はもう少し考えてみます。
序盤も中盤も良い隊列を。

物理攻撃が3体、魔法攻撃が2体です。
魔法攻撃が2体なので、『魔精支配』を付けた方が良いです。
属性攻撃は『月見狸 勝々山』が星花、『帝灼天灯蟲』が炎雷、『畜産インベーダー』が星です。

異常は『畜産インベーダー』が通常で頭痛、『嫉妬深いツキミソウ』が通常で恐怖です。
回復役二人は頭痛抵抗があるので問題なし、マリィさんも恐怖抵抗魂片をセットしているので問題なしです。
Lv1異常がないので、下水フルーツ料理を使いません。
それなりに人がいるマップなので、判明していない異常もなさそうです。

●匂い袋
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--5回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--4回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--3回前:イベン:インフェルノ:10Lv上:楽勝
--2回前:通常戦:匂い袋Lv9:-1Lv上:楽勝(前のマップ)
--1回前:ぬし戦:匂い袋Lv9:-0.4Lv上:(前のマップ)
-戦闘後に完全回復があります。勝てさえすれば、何人倒れても大丈夫です。
-今回はLvUpします。

選択肢はこんな感じです
-匂い袋Lv5:2.6Lv上(下記参照)
-匂い袋Lv6:3.6Lv上(下記参照)
-匂い袋Lv7:4.6Lv上(下記参照)
サイドアタックなので、1Lv下げて、さらに選択肢を3つにしました。
正直言って、ここで無理をする必要はないと思います。

使う人はこんな感じです。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|352|7|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|4|13|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
||>|
|332|8|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|0|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|25|消費|匂い袋Lv3||3|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
ランディ(332) 2018/10/19 (Fri) 00:10:28
●サイドアタック時の仕様がどうなるか?
サイドアタック時に前衛がいないとどうなるのか知っている人はいませんか?
最初に1列詰められて2列目が前衛に出ると思いますが、その後の行動後の元の位置に戻るで、正しい位置に戻れるのでしょうか?

●敵の属性
誰かの魂片入れによると、『ディスエレメント』が光・闇の両方に反応するそうです。
やはり、あのサイトは『ディスエレメント』で調べていましたね。

敵の属性攻撃は『月見狸 勝々山』が星花、『帝灼天灯蟲』が炎雷、『畜産インベーダー』が星です。
星花属性は得意属性の星と不得意属性の花が相殺されてわずかにマイナス程度、炎雷も同様、星は得意属性です。
属性防御は気にしないで大丈夫です。
無題ランディ(332) 2018/10/15 (Mon) 00:10:02
●進路(決定したら他方は消します)
-マップ移動:月下美人と星天の丘:東?に一気に移動:2歩スキップでぬしに:探索不能
-その他

●送品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
--4:石油アロマ → 処分
--料理:下水フルーツ(572)+スモークジャーキー(343) → ランディ(332)
-ルーティア(117)さん(在庫:なし)
--3:石炭濾過水 → 処分
--15:血生臭い袋 → ティルファ(363)さん
--16:下水の臭い袋 → ティルファ(363)さん
--17:カエルの臭い袋 → ティルファ(363)さん
-マリィ(280)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
-ランディ(332)(在庫:下水(570)、カエル(1422))
--2:ねじれたネジ → 魂塵化
--?13:霊鶏プレーリーオイスターひつじ → バーサ(4)さん
--リネーム送品:臭い袋 → ティルファ(363)さん
-エリア(352)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))

●受品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん
-ルーティア(117)さん
-マリィ(280)さん
-ランディ(332)
-エリア(352)さん

●ルーティアさんの枠(決定済みのみ、?は第1候補)
-火薬生成:
-リサイズ:
-スロット解放:
-属性エンチャント:ルーティアさんの腕防具:光属性・精霊付与20%:Lv52→62
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|117|20|腕章|神呪の護符|魂毒抵抗*8|52|光|310|435|349|435|25|49|468|4|
-魂片合成:バーサさんの武器生成の準備
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|
ランディ(332) 2018/10/15 (Mon) 00:10:38
#folding
''メモ''
●武器更新後に再確認
-マリィさんがセット可能な属性魂片はLv27までになった(補助武器はLv23)
-バーサさんのセット可能な属性魂片は暫定でLv23までになった(八岐大麒麟で)

●ルーティアさんの枠の予定
●●リサイズ
●●スロット解放
●●エンチャント+精霊付与:ルーティアさんの腕防具:光属性・精霊付与20%
●●魂片合成:バーサさんの武器生成の準備
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|

●●精霊付与のLv変化
ルーティアさんが『精霊革命Lv6』を覚えました。効果は絶大です。
http://sirius.starfree.jp/souldrops/ptitem/enchant.html
''精霊付与20%(光・水)のLv変化''
|~現Lv|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|
|~新Lv|53|54|55|56|58|59|60|61|62|64|65|66|
『精霊革命』はオートなので外す事ができない!!

●匂い袋履歴
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--5回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--4回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--3回前:イベン:インフェルノ:10Lv上:楽勝
--2回前:通常戦:匂い袋Lv9:-1Lv上:楽勝(前のマップ)
--1回前:ぬし戦:匂い袋Lv9:-0.4Lv上:楽勝(前のマップ)
--0回前:ぬし戦:匂い袋Lv5~7:2.6~4.6上:(サイドアタック)

●ルーティアさんの装飾生成
|117|袋|??|霊王鳥の虹羽根|65|無|霊鳥の王翼|防具専用 / 行動終了時、20%で1ターン間、行動力が25%上昇 / 効果中は再発動なし#br発動時と効果中の毎行動時、HPが上昇後行動力の1~5%分回復#br回復効果が最大HPを超える場合、同効果中のみさらに行動力が超過分上昇|
|117|袋|10|石炭列車 黒鉄号|65|無|行動強化Lv21|アイテムの行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用|

●●装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:霊王鳥の虹羽根Lv65:霊鳥の王翼
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.10:石炭列車 黒鉄号Lv65:行動強化Lv21
魂片の送品元(Eno):ルーティア(117)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:装飾ならば全て同じ性能のはず
基礎費用:200,000Ash
仕様:行動特化
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):ルーティア(117)さん

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+24,375Ash(ダブルソウル魂片Lv65×375)= 224,375Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:287375Ash
送金元:ランディ(332)
-----
●●頼む人
-必要アビ:装飾生成Lv16・行動生成アップLv6・行動超特化Lv6・極意書 鷹の巻Lv6・ダブルソウルLv1~・底上げ生成Lv3・(攻撃生成アップLv6)・(命中生成アップLv6)
-条件を満たす人(器用順)
--長嶺 まりん(110)さん:器用5478(依頼掲示板に出す)
--ティルファ=イグナート(363)さん:器用5202(知り合いのPM)
--リーキ・ユミル(344)さん:器用5000
--メル・キュアリー(286)さん:器用4911
--リィズ・リィン(252)さん:器用4856(命中生成アップなし)
まりんさんが武器生成を掲示板に出した時にお願いするか、ティルファさんに知り合い(アルさん)経由でお願いするかです。
ただ、まりんさんは掲示板に出す頻度が落ちていますし、現在連続2回未継続中です(2回なのでまだ大丈夫だと思いますが)。


●バーサさんの武器生成
●●基礎魂片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|352|袋|18|智犬のバセットハウンド|52|無|新春魔攻強化Lv17|アイテムの魔攻力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
ダブルソウル魂片は合成が不要です。
基礎魂片はLv9~10の魂片を合成してLvかさ上げが必要です。
しかし、Lv9魂片は『睡眠追加』『混乱魅了追加』『女王強化』しかなく、合成には使いにくいです。
そのため、合成する候補は以下の通りです。
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|
|117|23|1|イロメガネザル|8|無|命中強化Lv2|アイテムの命中力が+20 / 生成強化時にも効果適用|
|280|袋|2|サテライトリザードキング|10|星|星11%|アイテムの星属性値が+11|
|4|袋|4|石油王様蛙|10|地|地11%|アイテムの地属性値が+11|
|4|袋|19|黄葉雷皇樹|10|雷|雷11%|アイテムの雷属性値が+11|
事実上、一番上の『攻撃強化Lv3』で決まりでしょう。

装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:電機超人アシモフLv65:超電導モーター
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん(合成後なのでおそらく)
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.18:智犬のバセットハウンドLv52新春魔攻強化Lv17
魂片の送品元(Eno):エリア・イスフィール(352)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:ロッド
基礎費用:200,000Ash
仕様:魔攻
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):バーサ(4)さん(基礎魂片で雷属性が付くのでエンチャントは不要・リサイズも不要)

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+19,500Ash(ダブルソウル魂片Lv52×375)= 219,500Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:282,500Ash
総送金額:282,500Ash
送金元:ランディ(332)
-----

●●頼む人
みこと(302)さんで大丈夫でしょう。
ランディ(332) 2018/10/15 (Mon) 00:24:30
●進路
基本的にはこれで決まりです。
-マップ移動:月下美人と星天の丘:東?に一気に移動:2歩スキップでぬしに:探索不能
前のマップに戻る(正確には、前のマップから飛べるマップに行く)事になります。
二歩スキップ可能なので、一気にぬし戦です。
''その代わり探索ができません。''

●次のマップ情報
-フィールド:月下美人と星天の丘
-属性:星&花(光に弱く闇に強い)(闇に弱く光に強い)
-マップLv:149(150~153)
-スキップLv:159~161
-クリアボーナス:SB+13
-ぬしLv:165~
-ぬし魂片:
|月見狸 勝々山|Lv61|星|怨狸強化|アイテムの攻撃力が+210 / 魔防力が+100 / 星花属性値が+14#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『星花14%』付与|重複×|
誰かの魂片入れにはこうあります。
-----
 ディスエレメントが光&闇属性防御値の両方に反応する珍しいマップ。
 ただし属性相関から考えると他マップほど属性防御値のマイナスは大きくないと思われる。
(弱属性防御値+10、強属性防御値-20で相殺して-10程度? これに防具属性の影響を追加)
 弱点属性狙いに頼りきるのではなく地力が大事。
-----
うちは花属性には弱いですが、星属性には強いのでほぼ相殺されます。
|名前|星防御|花防御|合計|
|マリィさん|15|5|20|
|ルーティアさん|25|-40|-15|
|エリアさん|40|-60|-20|
|バーサさん|27|5|32|
|ランディ|40|-50|-10|
そのため、気にしないでも良いでしょう。

その代わり、攻撃は属性に頼り切れないそうです。
属性があるマップではありますが、マリィさんのダメージが下がるかもしれません。

それでも、マリィさんは光・闇属性が良いでしょう。
バーサさんは光でも闇でもどちらでも大丈夫そうです。
星・花属性が使いにくいので、惑星シリーズは控えた方が良いかもしれません。


●タチウオ
あ、そうなのですか。
写真だと縮尺が分かりませんね。
すごく細長く見えました。

大きいのは2mですか。
太刀サイズ…よりも大きいくらいですね。
それでは、大物が取れたら大喜びですね。
確かに、大きい魚の方が骨を取るのは楽ですよね。
あるいは、小さすぎて骨毎食べられる魚も簡単です。

●水利権
日本の農業は水をたくさん使いますからね。
普段は水が豊富な日本に向いた農業なのですが、干ばつの時は争いが起こるでしょうね。
ランディ(332) 2018/10/15 (Mon) 00:29:43
●次のマップ情報(追記)
前期にも『月下美人と星天の丘』というフィールドがありました。
しかし、前期はダンジョンがなかったのに、今期はダンジョンの『瑠璃光あふれる星華台 』があります。
『瑠璃光あふれる星華台』には4PT挑んでいて、今回、中ボス魂片が判明しそうです。
ランディ(332) 2018/10/16 (Tue) 06:12:51
とりあえず終わっていますね。
詳しくは夜にでも。

●戦闘について
なんか楽勝でしたね。
本当に匂い袋Lv9なのか確認してしまいました。
詳しくは夜に。

●取得物
|4|4|薬|石油アロマ||60|無|>|>|>|>|>|>|>|HPが4250回復する|
|117|3|薬|石炭濾過水||56|無|>|>|>|>|>|>|>|HPが3660回復する|
どちらも市販薬に劣ります(先日のダンジョンの市販薬が強すぎ)。
と言うわけで、処分で大丈夫です。>バーサさん・ルーティアさん

|332|2|一般|ねじれたネジ||42|無|>|>|>|>|>|>|>||
これも素直に魂塵化します。


|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|332|袋|27|輝光翼の機竜オメガ|59|鉄|機竜強化|アイテムの防御力が+120 / 行動力が+180 / 鉄光属性値が+13#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄光13%』付与|
|352|袋|10|スチールメットホーク|10|鉄|鉄11%|アイテムの鉄属性値が+11|
『機竜強化』はルーティアさんの生成に使えるような使えないような…
私の生成にも使えるような使えないような…

『鉄11%』の方は、属性合成やlvかさ上げに便利そうです。

●進路
予定通りですね。イベントはたぶん来週始まります。
-マップ移動:月下美人と星天の丘:東に一気に移動:2歩スキップでぬしに:探索不能
-その他
ほぼ選択肢はありません。

>バーサさん
前回調合したこれをバーサさんに送って大丈夫でしょうか?>バーサさん
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|332|13|薬(調)|霊鶏プレーリーオイスターひつじ||64|水|>|>|>|>|>|>|>|調合済み / HPが6080回復する|
ぎりぎりですが、回復量6000を超えました。
ルーティア(117) 2018/10/16 (Tue) 23:38:05
あぃあぃ。了解です。

>輝光翼の機竜オメガ
 微妙に良い魂片ですね(笑)
ランディ(332) 2018/10/17 (Wed) 00:02:50
ひげの配管工は本当に何でもできるよな。
まるでどこかの、青虫でもカエルでもイモムシでもない恐竜みたいな。
人気が出てしまって、本来の作品以外にも引っ張り出されたのが原因かな。

●戦闘について
検算してみても間違いなく匂い袋Lv9を使っているのですが、とっても楽勝でした。
敵のMHPは全員3万以上、4万オーバーに約4万という敵もいて、決して弱くはないと思うのですが…

しかし、ぬしの最初の一撃がこれではどうしようもないですね。
-----
輝光翼の機竜オメガはエリアに向かって構えた
突撃
輝光翼の機竜オメガのギフト効果発動
鉄槍光線
攻撃に 鉄光属性 を付与した
エリアに 137 のダメージを与えた(鉄光属性+31)
-----
うちは光攻撃の敵には強すぎます。
臭い袋を重ねても何とかなったかも…

また、こんな事もありました。
-----
輝光翼の機竜オメガはランディに向かって構えた
鉄煌弾乱射
ランディは攻撃を回避した
ランディに 40 のダメージを与えた(鉄光属性+26)
エレメンタルブレイク!!
ランディに 926 のダメージを与えた(鉄光属性+58)
ガードブレイク!!
ランディに 761 のダメージを与えた(鉄光属性+54)
ランディは攻撃を回避した
ランディは攻撃を回避した
-----
『エレメンタルブレイク』の前後でのダメージ差が大きすぎです。

ぬしのダメージがこれですし、ルーティアさんの異常もよく効いていたので、ほとんどダメージを喰らいませんでした。
しかも、少しは喰らったダメージも、エリアさんが片っ端から回復していました。
私は一度も回復せずにすみました(それを考えて『ゴッドエンブレイス』を入れているので問題なし)。

攻撃面では、二属性弱点のマリィさんは当然として、バーサさんの『インディグネイション』も大活躍でした。
敵が3対範囲に入った時は、運しだいでは2万オーバーもあり得そうでした。
マリィさん・バーサさんが揃ってフルボッコ4位・5位でした。

また、予定通り2LvUpしています。

>ルーティアさん
臭い袋はティルファ(363)さん宛てでお願いしますとの事です。
https://s.webdeki-bbs.com/s_topic_pr_933.html

あと、まりんさんが復活しました。

●次のマップ情報
『月下美人と星天の丘』の属性などは、この掲示板の上の方の記事にあります。
2歩スキップしてぬし戦まで行けますが、実はそれでも1Lv余ります。
次がフィールドならば、さらに一歩スキップ可能です。
前のマップに戻って2LvUpしたためにもう一歩スキップ可能になったので、素直に進んでいたら次の中ボスを倒すまではスキップ可能になっていませんでした。
ランディ(332) 2018/10/17 (Wed) 00:33:48
ここの投稿は今回ではなくて来週以降のマップのデータです。
進路選択がわりと悩ましいかもしれません。

●先のダンジョンの中ボス魂片
次の次に行くかもしれないダンジョンの中ボス魂片が判明しました。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|365|袋|21|星華蝿ベルゼビュート|62|無|青華繭|属性攻撃終了後、ダメージ属性のいずれか1つの属性攻撃値が1ずつ(最大で+20まで)上昇#br各上昇値+10毎に、1ターン間、この時点での全属性上昇効果2倍 / 効果中の再発動で効果リセット|
面白いと言えば面白いのですが、長期戦向きですね。
うちは属性PTですが、行動回数が少ない(早いうちに決着が付いてしまうので)ので、特別向いているとも言えない気がします。
特に、2属性のマリィさんは、「各上昇値+10」の効果が発動するのは無理でしょう。
バーサさんもスキルで2属性になる事が多いので、かなり難しいと思います。

Lvも高すぎるので、生成専用…
ん? これ、武器専用と書いてありませんね!
防具ならば装飾に入れる事もできますし、防具生成に使っても、貴重な武器枠を消費せずにダメージを増やせます。
武器専用でなければ、何らかの使い道はありそうです。

これ、多段・範囲攻撃ならば、攻撃1回毎に属性+1だとすごいのですが。


●次の次のマップ
次の次はフィールドとダンジョンの選択です。
普通はダンジョン…なのですが、スキップLvが1つ余っているので難しくなりました。

●●フィールド:黒影飛ぶ夜嵐の平原
-タイプ:フィールド
-属性:風&闇?(木に弱く鉄に強い)(星に弱く花に強い)
-マップLv:153(154~157)
-スキップLv:163~165
-クリアボーナス:SB14・
-獲得マップ:花々踊る伝雷湿原(フィールド)・天空城クラウソラス(ダンジョン)
-ぬし魂片:
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|64|袋|36|空怪 以津真天|62|風|空怪強化|アイテムの制御力が+100 / 行動力が+220 / 風闇属性値が+14#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風闇14%』付与|
バーサさん・エリアさん・ランディ用ですね。
行動が高いので、一応ルーティアさんも使えます。

本来は4歩のマップですが、スキップLvが余っているので、3歩でクリア可能です。

人が少ない上に、スキップで1更新で突破してしまっているので、敵情報がほとんどありません。

''前期の『天空の城』のボス魂片''
前期のマップ名は、ただの『天空の城』だったようです。
Lvが違うので全く同じわけではないと思いますが、ボス魂片はこうでした。
|~中ボス|風喰蟲ニーズヘッグ|lv45|風喰い|武器専用 / 攻撃時のEブレイク発生時、30%で一時的に対象の風防御値をそのまま自身の属性攻撃値に加算する|
|~大ボス|氷嵐姫ユキカゼ|lv46|朧凍風|防具専用 / 全攻撃に対し、10%で水+風属性反撃#br水属性防御値%でスロウ追加/風属性防御値%で頭痛追加 / 水風防御+10、炎光防御-15|
『風喰い』は風防御値が高い相手専用ですね。
しかも、武器専用なので、使えても生成専用です。
そのため、相手の風属性が高い時だけセットするというのは無理です。
使えない魂片だと思います。

『朧凍風』は私が使えばそれなりに強いかも?
反撃率は10%と低いですが、反撃が出てしまえば85+雪遊びのターン増加分%でスロウ追加です。
トータルで8.5+α%のスロウ追加率になります。
水風防御+10は美味しい(それで水85%になります)ですが、炎光防御-15はかなり厳しいです。
雪遊びのターン毎の増加値は2~5%なので、3ターン目終了くらいで90%を超えそうです。

私だと反撃のダメージは全く期待できませんが、85%以上でスロウ追加はかなり美味しそうです。
装備の1つを光→水属性に変えれば100%でスロウ追加も可能ですが、さすがにそこまではやりたくないです。
攻撃を食らったら100%スロウ反撃ならばやりますが、その前に反撃率10%の判定がありますから。

ただし、どちらにしても前期データです。
魂片Lvが45・46→64・65くらいまで上がると思いますので、多少は強化される可能性が高いです。
あるいは、今期は全く違う魂片になっているかもしれません。

●●ダンジョン:瑠璃光あふれる星華台
-タイプ:ダンジョン
-属性:星&花(光に弱く闇に強い)(闇に弱く光に強い)
-マップLv:153(154~)
-スキップLv:不可
-クリアボーナス:不明
-獲得マップ:不明
-中ボス魂片:上で書いた、『星華蝿ベルゼビュートLv62青華繭』です。
-大ボス魂片:不明
4PT侵入していて、しかもダンジョンなのでスキップ不可なので、敵情報がかなり充実しています。
ただし、おそらく前期には同じマップがない新マップだと思います。


------
●来週の進路選択
このどちらの魂片が良いかで決めて良いと思います。
|365|袋|21|星華蝿ベルゼビュート|62|無|青華繭|属性攻撃終了後、ダメージ属性のいずれか1つの属性攻撃値が1ずつ(最大で+20まで)上昇#br各上昇値+10毎に、1ターン間、この時点での全属性上昇効果2倍 / 効果中の再発動で効果リセット|
|>|>|~大ボス|氷嵐姫ユキカゼ|lv46|?|朧凍風|防具専用 / 全攻撃に対し、10%で水+風属性反撃#br水属性防御値%でスロウ追加/風属性防御値%で頭痛追加 / 水風防御+10、炎光防御-15|
ただし、『氷嵐姫ユキカゼ:朧凍風』の方は前期の魂片なので、今期はどうなるか不明です。
ランディ(332) 2018/10/17 (Wed) 00:40:13
>マリィさん
臭い袋が復活していますね。
アルさんのPTではまだ臭い袋が欲しいそうなので、余裕があったら買っておいて下さい~
-マリィ(280)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
バーサ(4) 2018/10/17 (Wed) 01:30:51
おつかれさまです。

・霊鶏プレーリーオイスターひつじ
受け取り大丈夫ですよー

・スキル
アドバイスありがとうございます。早速変更します。

・下水フルーツ料理
ランディさんへ送付了解です。

・石油アロマ
処分了解です。

・次回
↓で登録しておりますー

#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|マップ移動を行う#br『月下美人と星天の丘』に移動する|1|
|~フェイズ2|何もしない|0|
|~フェイズ3|東に一気に移動する|2|
|~戦闘skip|自動戦闘をスキップする||
|~合計pt||3|

|>|SB使用|hf
|~魔力|+13|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|4|石油アロマ|''処分''||

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.572(下水フルーツ)|
|2|ID.343(スモークジャーキー)|

|>|>|>|>|調理|hf
|アイテム1|アイテム2|色|名前|送付先|h
|購入アイテムNo.1:下水フルーツ|購入アイテムNo.2:スモークジャーキー|No.13:White|下水フルーツスモークジャーキー|Eno.332(ランドルフ・W・ジョンソン)|
#clearboth
ランディ(332) 2018/10/17 (Wed) 01:42:48
●進路
あ、もう更新日でした…
元々選択肢は無いですし、これにしますね。
-マップ移動:月下美人と星天の丘:東?に一気に移動:2歩スキップでぬしに:探索不能
前のマップに戻る(正確には、前のマップから飛べるマップに行く)事になります。

来週は、進路選択が難しくなる可能性があります。
さらに、イベントも始まるので、更新終了が遅くなる可能性も高いです…

>バーサさん
受け取りありがとうございます。送品します。
くすりの装備を変更した後は、古い薬は処分で大丈夫です。
さらに、今回も水属性薬を1つ作る予定です。

あ、そう言えば、熟練度稼ぎのために、水晶・カード技は最低1つは使った方が良いです。

●貼り付け
#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|マップ移動を行う#br『月下美人と星天の丘』に移動する|1|
|~フェイズ2|何もしない|0|
|~フェイズ3|東に一気に移動する|2|
|~戦闘skip|自動戦闘をスキップする||
|~合計pt||3|

|>|SB使用|hf
|~命力|+13|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|2|ねじれたネジ|''魂塵化''||
|13|霊鶏プレーリーオイスターひつじ|送付|Eno:4(バーサ・ミュー)|

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.1422(カエルの臭い袋)|
|2|ID.570(下水の臭い袋)|
|3|ID.1969(霊鶏プレーリーオイスター)|
|4|ID.276(ひつじる)|

|>|>|>|>|>|薬品調合|hf
|アイテム1|アイテム2|属性|色|名前|送付先|h
|購入アイテムNo.3:霊鶏プレーリーオイスター|購入アイテムNo.4:ひつじる|水|No.0:Water|霊鶏プレーリーオイスターひつ2||

|>|>|>|リネーム|hf
|アイテム|色|リネーム|送付先|h
|購入アイテムNo.1:カエルの臭い袋|No.12:Black|氷あずき(カエルの臭い袋)|Eno.363(ティルファ=イグナート)|

|>|>|オーバーロード-セット|hf
|アイテム|スロット|魂片|h
|No.27:凍結防止注射液|指定なし|No.34:石棘サボテンロード|
#clearboth
ランディ(332) 2018/10/17 (Wed) 01:45:23
●今回の進路
-探索ができません。
-「東に一気の移動」のはずです。
-「自動戦闘をスキップする」を忘れずにです。
エリア(352) 2018/10/17 (Wed) 01:57:26
特に何もなさそうね。
配管工の人は万能ね(笑


#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|マップ移動を行う#br『月下美人と星天の丘』に移動する|1|
|~フェイズ2|意見しない||
|~フェイズ3|東に一気に移動する|2|
|~戦闘skip|自動戦闘をスキップする||
|~合計pt||3|

|>|SB使用|hf
|~命力|+13|
#clearboth
ルーティア(117) 2018/10/17 (Wed) 02:37:13

#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|マップ移動を行う#br『月下美人と星天の丘』に移動する|1|
|~フェイズ2|何もしない|0|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~戦闘skip|自動戦闘をスキップする||
|~合計pt||2|

|>|SB使用|hf
|~素早さ|+13|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|3|石炭濾過水|''処分''||
|15|血生臭い袋|送付|Eno:363(ティルファ=イグナート)|
|16|下水の臭い袋|送付|Eno:363(ティルファ=イグナート)|
|17|カエルの臭い袋|送付|Eno:363(ティルファ=イグナート)|

|>|>|>|属性エンチャント|hf
|アイテム|付与属性|精霊付与|送付先|h
|No.20:神呪の護符 |''光属性''|属性20% (アイテムLv40%上昇 改造P消費)|送品なし|
#clearboth


>魂片合成
 合成材料、バーサさんの手元にあるっぽいので、今回は登録してませんですよー。
ランディ(332) 2018/10/17 (Wed) 21:12:15
>ルーティアさん
あ、合成材料をチェックしていませんでした。

あと、新しく手に入る可能性がある魂片がバーサさん向きかもしれませんので、少し検討してみます。
少しお待ち下さい。

それと、臭い袋の送品ありがとうございました。
ランディ(332) 2018/10/17 (Wed) 21:23:30
>ルーティアさん
あ、すみません。
トップの記事は更新終了前に書いた物なので、現在はこうなっていました。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|h
|117|袋|17|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|
紛らわしかったですね。すみません。

ただ、↓に書くように、合成は土曜日にした方が良いです。

●バーサさんの武器生成用弾紙片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|365|袋|21|星華蝿ベルゼビュート|62|無|青華繭|属性攻撃終了後、ダメージ属性のいずれか1つの属性攻撃値が1ずつ(最大で+20まで)上昇#br各上昇値+10毎に、1ターン間、この時点での全属性上昇効果2倍 / 効果中の再発動で効果リセット|
上で生成する予定でした。
しかし、進路選択によっては、下の魂片も手に入ります。

どちらが良いでしょう?>主にバーサさん

両方を比較しやすくするために、一度送信します。
見比べてみてから、少し追記するかもしれません。

※追記
見比べてみたら一瞬で結論が出ました。
『青華繭』は武器専用と書いていないので、武器生成に使う必要がありません。
武器は『超電導モーター』で生成で決まりです。

>ルーティアさん
と言うわけで、『超電導モーター』は今回合成でも、次回に合成でも大丈夫です。
ルーティア(117) 2018/10/17 (Wed) 22:13:29
>魂片
ああ、こちらのチェックミスですね。ごめんなさい。
次回、合成しますね。
無題ランディ(332) 2018/10/11 (Thu) 00:47:18
●匂い袋&料理(決定したら書き込みます)
-下水フルーツ料理:使います
-匂い袋Lv9
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|4|12|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|117|7|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|280|3|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|352|18|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|12|消費|匂い袋Lv3||3|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|

●隊列移動
-バーサさん:移動なし
-マリィさん:移動なし
-エリアさん:移動なし
-ルーティアさん:移動なし
-ランディ:移動なし

●送品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
--9:石炭濾過水 → 処分
--魂片8:電機超人アシモフ → ルーティア(117)さん
-ルーティア(117)さん(在庫:なし)
--3:石油アロマ → 処分
-マリィ(280)さん(在庫:なし)
-ランディ(332)(在庫:なし)
--1:工場弁当 → 処分
-エリア(352)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
--6:重量感のあるフェザーローブ → ランディ(332)
--15:怒りのブレスレット → 魂塵化

●受品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん
-ルーティア(117)さん
-マリィ(280)さん
-ランディ(332)
-エリア(352)さん

●最新食料
#foldingStart
|No.|名前|Lv|魂塵|効果|h
|933|よく焼けた腐りかけの肉|40|2200|攻撃力が300上昇する|
|934|よく焼けた腐りかけの野菜|40|2200|魔攻力が300上昇する|
|1771|チョコポテチ|56|3800|防御力が480上昇する|
|1772|ピザポテチ|56|3800|魔防力が480上昇する|
|1572|ステイヌリンゴ|50|3200|行動力が400上昇する|
|1570|ステイヌハギ|50|3200|命中力が400上昇する|
|1571|ステネコハギ|50|3200|制御力が400上昇する|
|>|>|>|>||h
|1581|焼却炉焼き芋|Lv50|3200|命中力+行動力が280ずつ上昇する|
|1582|分解槽スムージー|Lv50|3200|制御力+行動力が280ずつ上昇する|
|1583|埋立地漬物|Lv50|3200|行動力+回避力が280ずつ上昇する|
|823|百首蛇の骨せんべい|35|1800|魔攻力が180上昇する+魔防力が180上昇する|
|826|光実野菜|34|1500|自身の命+光属性防御値が10上昇する|
|1270|雷白糖棒|45|2500|自身の雷属性攻撃値が10上昇 / 雷+光属性防御値が15上昇|
|1420|黒クワイ|48|2800|自身の水属性攻撃値が12上昇 / 水+地属性防御値が16上昇|
|1421|白クワイ|48|2800|自身の地属性攻撃値が12上昇 / 水+地属性防御値が16上昇|

#foldingEnd
ランディ(332) 2018/10/11 (Thu) 00:49:02
#folding
''メモ''
●武器更新後に再確認
-マリィさんがセット可能な属性魂片はLv27までになった(補助武器はLv23)
-バーサさんのセット可能な属性魂片は暫定でLv23までになった(八岐大麒麟で)

●ルーティアさんの枠の予定
●●リサイズ
●●スロット解放
●●エンチャント+精霊付与:ルーティアさんの腕防具:光属性・精霊付与20%
●●魂片合成:バーサさんの武器生成の準備
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|

●●精霊付与のLv変化
ルーティアさんが『精霊革命Lv6』を覚えました。効果は絶大です。
http://sirius.starfree.jp/souldrops/ptitem/enchant.html
''精霊付与20%(光・水)のLv変化''
|~現Lv|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|
|~新Lv|53|54|55|56|58|59|60|61|62|64|65|66|
『精霊革命』はオートなので外す事ができない!!

●匂い袋履歴
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--6回前:中ボス:匂い袋Lv8:4Lv上:楽勝
--5回前:通常戦:匂い袋Lv9:6Lv上:楽勝
--4回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--3回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--2回前:イベント:インフェルノ:10Lv上:楽勝
--1回前:通常戦:匂い袋Lv9:-1Lv上:楽勝(前のマップ)

●ルーティアさんの装飾生成
|117|袋|??|霊王鳥の虹羽根|65|無|霊鳥の王翼|防具専用 / 行動終了時、20%で1ターン間、行動力が25%上昇 / 効果中は再発動なし#br発動時と効果中の毎行動時、HPが上昇後行動力の1~5%分回復#br回復効果が最大HPを超える場合、同効果中のみさらに行動力が超過分上昇|
|117|袋|10|石炭列車 黒鉄号|65|無|行動強化Lv21|アイテムの行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用|

●●装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:霊王鳥の虹羽根Lv65:霊鳥の王翼
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.10:石炭列車 黒鉄号Lv65:行動強化Lv21
魂片の送品元(Eno):ルーティア(117)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:装飾ならば全て同じ性能のはず
基礎費用:200,000Ash
仕様:行動特化
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):ルーティア(117)さん

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+24,375Ash(ダブルソウル魂片Lv65×375)= 224,375Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:287375Ash
送金元:ランディ(332)
-----
●●頼む人
-必要アビ:装飾生成Lv16・行動生成アップLv6・行動超特化Lv6・極意書 鷹の巻Lv6・ダブルソウルLv1~・底上げ生成Lv3・(攻撃生成アップLv6)・(命中生成アップLv6)
-条件を満たす人(器用順)
--長嶺 まりん(110)さん:器用5478(依頼掲示板に出す)
--ティルファ=イグナート(363)さん:器用5202(知り合いのPM)
--リーキ・ユミル(344)さん:器用5000
--メル・キュアリー(286)さん:器用4911
--リィズ・リィン(252)さん:器用4856(命中生成アップなし)
まりんさんが武器生成を掲示板に出した時にお願いするか、ティルファさんに知り合い(アルさん)経由でお願いするかです。
ただ、まりんさんは掲示板に出す頻度が落ちていますし、現在連続2回未継続中です(2回なのでまだ大丈夫だと思いますが)。


●バーサさんの武器生成
●●基礎魂片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|352|袋|18|智犬のバセットハウンド|52|無|新春魔攻強化Lv17|アイテムの魔攻力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
ダブルソウル魂片は合成が不要です。
基礎魂片はLv9~10の魂片を合成してLvかさ上げが必要です。
しかし、Lv9魂片は『睡眠追加』『混乱魅了追加』『女王強化』しかなく、合成には使いにくいです。
そのため、合成する候補は以下の通りです。
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|
|117|23|1|イロメガネザル|8|無|命中強化Lv2|アイテムの命中力が+20 / 生成強化時にも効果適用|
|280|袋|2|サテライトリザードキング|10|星|星11%|アイテムの星属性値が+11|
|4|袋|4|石油王様蛙|10|地|地11%|アイテムの地属性値が+11|
|4|袋|19|黄葉雷皇樹|10|雷|雷11%|アイテムの雷属性値が+11|
事実上、一番上の『攻撃強化Lv3』で決まりでしょう。

装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:電機超人アシモフLv65:超電導モーター
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん(合成後なのでおそらく)
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.18:智犬のバセットハウンドLv52新春魔攻強化Lv17
魂片の送品元(Eno):エリア・イスフィール(352)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:ロッド
基礎費用:200,000Ash
仕様:魔攻
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):バーサ(4)さん(基礎魂片で雷属性が付くのでエンチャントは不要・リサイズも不要)

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+19,500Ash(ダブルソウル魂片Lv52×375)= 219,500Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:282,500Ash
総送金額:282,500Ash
送金元:ランディ(332)
-----

●●頼む人
みこと(302)さんで大丈夫でしょう。
ランディ(332) 2018/10/11 (Thu) 00:49:37
●異常抵抗
エリアさんが異常抵抗アビをたくさんLvUpしていますが、本来は支援系の私が持つべきアビですね。
今更ですが、少し抵抗系アビを覚えようかと。
私は能力値があまり関係ないキャラなので、中級でも遠慮無くLvUPしようと思います。

肉体系の異常抵抗ならば『メディック』系、精神系の異常抵抗ならば『巫術士』系ですね。
しかし、私は『治療士』をCL3で止めたので『メディック』になれません…

と言うわけで『巫術士』を覚えて上げていこうと思います。
LvUp関係無しに(LvUp時にはドリルエンジニアですし)ずっと『巫術士』でLvUpしようと思います。
とりあえず、すぐにLv1精神異常の範囲化ができるようになります。
私とエリアさんだけでも守れれば十分なので、

いかがでしょうか?>皆さん+特にエリアさん


●生成関連
簡単に考えてみました。
メモにもコピペしてあります。

●ルーティアさんの装飾生成
|117|袋|??|霊王鳥の虹羽根|65|無|霊鳥の王翼|防具専用 / 行動終了時、20%で1ターン間、行動力が25%上昇 / 効果中は再発動なし#br発動時と効果中の毎行動時、HPが上昇後行動力の1~5%分回復#br回復効果が最大HPを超える場合、同効果中のみさらに行動力が超過分上昇|
|117|袋|10|石炭列車 黒鉄号|65|無|行動強化Lv21|アイテムの行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用|

●●装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:霊王鳥の虹羽根Lv65:霊鳥の王翼
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.10:石炭列車 黒鉄号Lv65:行動強化Lv21
魂片の送品元(Eno):ルーティア(117)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:装飾ならば全て同じ性能のはず
基礎費用:200,000Ash
仕様:行動特化
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):ルーティア(117)さん

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+24,375Ash(ダブルソウル魂片Lv65×375)= 224,375Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:287375Ash
送金元:ランディ(332)
-----
●●頼む人
-必要アビ:装飾生成Lv16・行動生成アップLv6・行動超特化Lv6・極意書 鷹の巻Lv6・ダブルソウルLv1~・底上げ生成Lv3・(攻撃生成アップLv6)・(命中生成アップLv6)
-条件を満たす人(器用順)
--長嶺 まりん(110)さん:器用5478(依頼掲示板に出す)
--ティルファ=イグナート(363)さん:器用5202(知り合いのPM)
--リーキ・ユミル(344)さん:器用5000
--メル・キュアリー(286)さん:器用4911
--リィズ・リィン(252)さん:器用4856(命中生成アップなし)
まりんさんが武器生成を掲示板に出した時にお願いするか、ティルファさんに知り合い(アルさん)経由でお願いするかです。
ただ、まりんさんは掲示板に出す頻度が落ちていますし、現在連続2回未継続中です(2回なのでまだ大丈夫だと思いますが)。


●バーサさんの武器生成
●●基礎魂片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|352|袋|18|智犬のバセットハウンド|52|無|新春魔攻強化Lv17|アイテムの魔攻力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
ダブルソウル魂片は合成が不要です。
基礎魂片はLv9~10の魂片を合成してLvかさ上げが必要です。
しかし、Lv9魂片は『睡眠追加』『混乱魅了追加』『女王強化』しかなく、合成には使いにくいです。
そのため、合成する候補は以下の通りです。
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|
|117|23|1|イロメガネザル|8|無|命中強化Lv2|アイテムの命中力が+20 / 生成強化時にも効果適用|
|280|袋|2|サテライトリザードキング|10|星|星11%|アイテムの星属性値が+11|
|4|袋|4|石油王様蛙|10|地|地11%|アイテムの地属性値が+11|
|4|袋|19|黄葉雷皇樹|10|雷|雷11%|アイテムの雷属性値が+11|
事実上、一番上の『攻撃強化Lv3』で決まりでしょう。

装飾生成仕様
-----
使用魂片:No.??:電機超人アシモフLv65:超電導モーター
魂片送品元(Eno):ルーティア(117)さん(合成後なのでおそらく)
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:No.18:智犬のバセットハウンドLv52新春魔攻強化Lv17
魂片の送品元(Eno):エリア・イスフィール(352)さん(あるいは私に渡しておく)
種類:ロッド
基礎費用:200,000Ash
仕様:魔攻
アイテム色:No.??:色名(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:
送品先(Eno):バーサ(4)さん(基礎魂片で雷属性が付くのでエンチャントは不要・リサイズも不要)

生成総費用:200,000Ash(基礎費用)+19,500Ash(ダブルソウル魂片Lv52×375)= 219,500Ash
手数料:60000Ash(基礎費用×30%)+3000Ash(ダブルソウル手数料) まりんさんの例
総送金額:282,500Ash
総送金額:282,500Ash
送金元:ランディ(332)
-----

●●頼む人
みこと(302)さんで大丈夫でしょう。
ランディ(332) 2018/10/11 (Thu) 23:50:28
確かに、カジキはカジキマグロと呼ばれていたよな。
一応、サイズ的には近いのかな? あと、生き方も。

切り身をソテーとかでよく食べるが、とても美味しいよ。
味は、余ってしまったマグロの刺身を、翌日にソテーした物と近い味だな。
近縁種と誤解されても不思議ではないくらい、似た味だとおもうよ。

寿司ネタでは食べた事がないない気がするよ。
忘れているだけかもしれないが。
しかし、そんなに高級魚だというのは意外だったな。

まあ、確かに、マグロ信仰はあるよな。
クロマグロは漁獲制限とかで、さらに値が上がりそう…あるいは食べられなくなりそうだし。
それ以外のマグロや、ビンナガ?ビンチョウ?マグロでも十分美味しいよ。

カジキの角が凶器!?
確かに、刺そうと思えば刺さりそうな気はするが…氷で凶器を作る方が一般的だよな。
変化球を狙ったのかも。
------

●取得物
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|352|6|法衣|重量感のあるフェザーローブ||57|無|67|136|157|526|0|69|-85|4|
|352|15|腕輪|怒りのブレスレット||52|無|99|217|164|344|16|109|-57|4|
『重量感のあるフェザーローブ』は実はうちの体防具の中では、魔防トップです。
しかし、『猛暑対策』装備と大差がないですし、これを装備するくらいならば生成しますよね。
売れるかどうかは微妙な数値ですが、売りに出してみようと思います。
ランディ(332)に送って下さい。>エリアさん

『怒りのブレスレット』は魔防が低すぎですね。
売るのも無理なので魂塵化で。>エリアさん

|4|9|薬|石炭濾過水||54|無|>|>|>|>|>|>|>|HPが3580回復する|
|117|3|薬|石油アロマ||54|無|>|>|>|>|>|>|>|HPが3850回復する|
『石油アロマ』はかなりの回復量…かと思ったら、市販品よりも450も下でした。
どちらも処分で大丈夫です。>バーサさん・ルーティアさん

|332|1|食料|工場弁当||58|無|>|>|>|>|>|>|>|HPが1050回復する|
これも処分します。

|280|12|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
これは大歓迎です~

●敵情報
http://sirius.starfree.jp/souldrops/battledata/index.php#4
|~1| |~2| |~3| |~4|マリィ|~|スクラッププレス機| | | |
|~5| |~6| |~7|ティア|~8|エリア|~| | |ドラム缶スライム| |
|~9| |~10| |~11|バーサ|~12|ランディ|~|油圧ハンマーマシン|輝光翼の機竜オメガ(鉄)| | |
|~13| |~14| |~15| |~16| |~| | |スチールメットホーク(鉄)| |
敵は下に3体なので、今のままの隊列で大丈夫です。

物理攻撃が3体、魔法攻撃が2体です。
魔法攻撃が2体なので、『魔精支配』を付けた方が良いです。
属性攻撃は『輝光翼の機竜オメガ』が鉄光、『スチールメットホーク』が炎鉄です。
光攻撃があるのは大歓迎です。

異常は『スクラッププレス機』が通常で骨折、『油圧ハンマーマシン』が通常でスタンです。
スタンがあるので、下水フルーツ料理を使います。

●匂い袋
--5回前:通常戦:匂い袋Lv9:6Lv上:楽勝
--4回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--3回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--2回前:イベント:インフェルノ:10Lv上:楽勝
--1回前:通常戦:匂い袋Lv9:-1Lv上:楽勝(前のマップ)
-戦闘後に完全回復があります。勝てさえすれば、何人倒れても大丈夫です。
-今回はLvUpします。しかも、匂い袋なしでも2LvUpです。

選択肢はこんな感じです
-匂い袋Lv8:-1.4Lv上(下記参照)
-匂い袋Lv9:-0.4Lv上(下記参照)
どちらが良いでしょうか?

使う人はこんな感じです。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|117|7|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|4|12|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|280|3|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|352|18|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|

|332|0|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|12|消費|匂い袋Lv3||3|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
ルーティア(117) 2018/10/11 (Thu) 23:56:39
>匂い袋
 匂い袋Lv9に一票

>装飾生成
 ん~まりんさん忙しいのかなー。
 装備Lvまでもう少し余裕あるから、今週、来週の登録とか様子見してみましょうか。

>敵配置
 あたしの場合は今度は範囲攻撃しやすい感じかな。前列の敵のどちらが先に落ちても4体をターゲットにできるので。最初の4行動くらいを4体対象の範囲攻撃にして、あとはダブルラインボム、最後に1体対象での攻撃を2個って感じかな。

ランディ(332) 2018/10/12 (Fri) 00:21:41
●戦闘について
●●敵の異常追加
『ドラム缶スライム』に通常で頭痛があります。
頭痛抵抗がある事は判明していたのですが、通常攻撃に頭痛が乗ったログがまだないのだと思います。

ただ、私とエリアさんには『頭痛抵抗*3~4』があるので、問題ないと思います。
ものすごく運悪く頭痛を喰らうとしても、ほぼ決着が付いた終盤でしょうし。

●●範囲攻撃
ルーティアさんは『ダブルラインボム』も『クラスターショット』も有効な配置ですね。
先に倒れるのは『スクラッププレス機』になりそうなので、中盤は『クラスターショット』の方が有効そうです。

なるほど。かなり精密に考えていますね。
行動回数はおそらく10~12回、少しは通常攻撃が混ざっても、そんな感じならばほぼスキルを使い切れそうです。

●●属性多段攻撃+蓄電回路
『スチールメットホーク』のスキルが属性付きの単体9回ダメージ技です。
マリィさんが喰らうと、『蓄電回路』で思いっきり貯まる可能性があります。
ただ、位置が遠いので、あまり喰らいそうにないのですが。


●装飾生成
まりんさんは今回も未継続ですね。
PTの方はきちんと機能しています。
そうですね。生成まで時間があるので、もう少し様子を見てみますか。

あと、魂片合成がうまくいってほっとしました。
精霊付与もうまくいっていますね。星20%のロッド…かなり強そうです。
ランディ(332) 2018/10/12 (Fri) 00:38:58
●来週のルーティアさんの枠
●●魂片合成
ルーティアさんの装飾生成の準備は整ったので、次はバーサさんの武器生成の準備です。
ダブルソウル魂片は合成不要、基礎魂片はこれの合成の予定です。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|
これ、今回のうちにルーティアさんに送っておいても良いですね。
受け取り大丈夫でしょうか?>ルーティアさん
受け取りが大丈夫そうならば、可能ならば今回のうちに送ってしまって下さい。>バーサさん

来週の水曜日に合成後には、そのままルーティアさんが持っておいて下さい。>ルーティアさん

●●エンチャント+精霊付与
ルーティアさんの腕防具の光エンチャント+20%精霊付与の予定です。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|117|20|腕章|神呪の護符|魂毒抵抗*8|52|光|310|435|349|435|25|49|468|4|
『魂毒抵抗*8』→『光20%』はかなりの強化になりますし、現在スロットに1つしか入っていないのでLv52→62も有効かもしれません。
Lv36+Lv26の魂片がセットできるようになるので、Lv26以下の魂片で必要な物があれば、他の人の魂片でも遠慮なく言って下さい。>ルーティアさん
『裏口入学』とか『大桜裁き』とかもLv違いの品がありますので、必要ならば言ってください。
ルーティア(117) 2018/10/12 (Fri) 00:49:56
 あぃあぃ。もろもろOKですよー。

 カジキの角は実際、尖ってて危険らしいですね。
 以前、海外でカジキに突き刺されて死亡した方の記事がありました。
 ただ、偶発的に突き刺されることはほぼ無いと思うので、釣り上げようとしたのかなーと思ったのですが、詳しい内容は書いてなかったような?
ランディ(332) 2018/10/12 (Fri) 01:24:10
>ルーティアさん
ありがとうございます~

カジキはそんなに尖っているのですか。
実際に死人まで出ているとは…

カジキ釣りは人気がありますね(実際にやるのは大変そうですが)。
釣り上げようとして、近くに来たらジャンプされて…ならばあり得そうです。

>バーサさん
ルーティアさんが大丈夫そうなので、これを今回のうちにルーティアさんに送っておいて下さい。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
私は前回ルーティアさんに送品→即合成だったので、ちょっと怖かったです(笑
エリア(352) 2018/10/12 (Fri) 19:38:02
最近はカジキマグロって見ないわね。
ビンチョウはあまり好きではないけれど、キハダは好きね。
これも好き好きがある物だと思うけれど。
カジキを釣ったら食べ放題、そう考えていた時期があったわ(爆

●異常抵抗
わたしが範囲を取っているのはLv3状態異常が殆どね。
他のは余り使わないかと思って範囲にしていないわ。
SPが余っているのなら取っても良いと思うけれど、そうでないなら無理にとは。
異常抵抗は複数セットするのが難しいから、後方から飛んでくる範囲通常攻撃だと良いのかしら。

●取得物
『重量感のあるフェザーローブ』は一応送ったけれど、多分、ドロップ品には及ばないと思うわ。
『怒りのブレスレット』は魂塵化ね。

●隊列
このままね。

●匂い袋
Lv9で良いのじゃないかしら。
わたしはLv1を使用ね。
わかったわ。


#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|6|重量感のあるフェザーローブ|送付|Eno:332(ランドルフ・W・ジョンソン)|
|15|怒りのブレスレット|''魂塵化''||

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.19:匂い袋Lv1 |
#clearboth
ルーティア(117) 2018/10/12 (Fri) 19:51:35
>カジキ
 さっき少し検索したら、2m弱のメカジキを仕留めようと海中に飛び込んで水中銃で撃ちこんだ後に角で突き刺されたようです。
 いや、大物だーって興奮したにしろ2m近い大きなの相手に海中でやりあおうって・・・(汗)

 ただ、メカジキが浅いところにやってきた珍しいケースだそうで、たぶん、普段はもっと小さな獲物をとってた漁師さんだと思いますが。いや、それでも2m近い大型魚類相手に、海中という相手のフィールドで水中銃1つ持って、というのは危険だと思うんですけどね(汗) 角含めての大きさなのでしょうけど、たぶん。

 メカジキってまっすぐに角で刺してくるんじゃなくて、角を左右に振ることでイカや魚を切り裂くそうで・・・角はとても危険らしいです。


>送品→即合成
 生産系の登録、SDではかなりGMが親切設計してくれてるので、こっちはあまりドキドキしないですよー(笑)
バーサ(4) 2018/10/12 (Fri) 20:41:27
おつかれさまです

・電機超人アシモフ
ルーティアさんへ送付了解です

・石炭濾過水
処分了解です。

・匂い袋
Lv9に1票でおねがいします。
Lv2使用了解です。

・次回
↓で登録しておりますー
#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|9|石炭濾過水|''処分''||

|>|>|>|魂片の処理|hf
|no|魂片|処理|送付先|hf
|8|電機超人アシモフ|送付|Eno.117(ルーティア)|

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~道具袋|No.4:アンリミテッドカジキ |

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.12:匂い袋Lv2 |
#clearboth
ランディ(332) 2018/10/12 (Fri) 22:21:59
●異常抵抗
Lv2精神異常は、回復役が二人とも抵抗があるので、あまり怖くないのですよね。
Lv3異常は私では届かないので、エリアさんに任せるしかないです。
そのため、私はLv1精神異常担当(下水フルーツ料理で追いつかない分)になります。
あくまでも補助ですね(特にインフェルノ時に)。

とりあえず今回は2LvUpなので、中級には転職しないでおきます。

>エリアさん
送品ありがとうございます。
一応売ってみて、売れなければ魂塵化します。

>ルーティアさん
こちらはイジェクト送品なので、ドキドキでした(笑

見切りシステムはとても便利ですが、以下のような問題があります。
-送られてくるアイテム・魂片名が見えない
-イジェクト送品の場合は、アイテム・魂片noも見えない。
特にイジェクト送品だと怖いです。
これらを表示するように変更する事も可能だと思います。

>バーサさん
送品ありがとうございます~
問題なさそうです。

●カジキ
カジキを釣ったら食べ放題でしょうね。
傷む前に食べ尽くすとは思えませんし。

水中で戦ったのですか。それはかなり危険ですね。
水中銃だって、一発で確実に仕留める事はできないでしょうし。

角を含めて2mでも十分大きいですね。
体重はおそらく人間を上回るでしょうし。
角を左右に振って切り裂くなんて、まるで剣士みたいですね。
あの角はただの飾りではないのですね。

普段見ない大物に、挑戦したくなってしまったのかもしれませんね。
せめて、船の上から狙ったり、釣り上げたりすれば良かったのに。
ルーティア(117) 2018/10/12 (Fri) 23:02:47
>スピアフィッシング
 メカジキとかを相手にすると大変危険ですが、普通に釣りをするのに比べるとスピアフィッシングや水中銃で得られる獲物の量って段違いなんですよね。
 デメリットというかネックは、銛が刺さるので釣りと比較して魚体が痛む(大物を狙えるような銛だと魚体の損傷も大きくなります)、体力の消耗が激しい、体温の低下もあるので長時間はきつい、離岸流に巻き込まれるなどの危険もある、といったところでしょうか。
 あとは漁業権の問題も。
 本来は個人で楽しんで食べる程度であれば基本的に漁業権にはひっかからないはずなのですが、漁師の権利が強くなったからか密漁の被害が大きいからか、多くの場所で個人(が食べるのを目的とした程度)であっても取り締まられるようになってますからね。

 メカジキに刺されちゃった漁師さんは水中銃での漁を専門にしてたのかなー。
 ダツも危険ですが、メカジキも危険ですねー。
ランディ(332) 2018/10/12 (Fri) 23:40:47
●スピアフィッシング
あ、そうなのですか。釣りって効率が悪いのですね。
網だと釣りよりはたくさん取れるイメージでしたが、スピアフィッシングも効率が良いとは知りませんでした。

魚体が痛むのが問題になるのは、売りに出す場合や、長期保存する場合くらいですね。
すぐ食べるのならば問題ないでしょう。
しかし、危険なのは問題ですね。やはり素人には敷居が高そうです。

漁業権には詳しくないですが、趣味と密漁の区別は難しいのかもしれません。
その時には趣味程度の量しか取っていなくても、毎日取っているかもしれませんし。

水中銃での漁が専門ならば、大物でも同じ方法で漁をするかもしれませんね。
ダツは知りませんでした。
調べてみたら、秋刀魚を尖らせた感じ?
しかし、1mを超えるそうなので、ほぼ槍ですね。
ルーティア(117) 2018/10/13 (Sat) 00:02:06
>ダツ
 ダイバーさん(とくにナイトダイバーさん)や、投光器持って海面覗いてたりする人(特に危険なのがヘッドライトで海面照らす場合)に、たまに突き刺さる事故があるくらいに危険な魚ですねー。
 光目掛けて猛スピードで突っ込んでくるので。

 危険ですが、食べると美味しい魚でもあったり。


>漁業権
 漁業権とかの問題は難しいですねー。
 漁師さんも生活かかってたりしますし。



ランディ(332) 2018/10/13 (Sat) 00:18:54
●匂い袋
Lv9にしますね。

●貼り付け
#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|アビリティ AC(12/13)|hf
|~1|HPアップ|
|~2|試される信仰|
|~3|水防御アップ|
|~4|反応触媒|
|~5|シールドメンテ|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|1|工場弁当|''処分''||

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.1969(霊鶏プレーリーオイスター)|
|2|ID.276(ひつじる)|

|>|>|>|>|>|薬品調合|hf
|アイテム1|アイテム2|属性|色|名前|送付先|h
|購入アイテムNo.1:霊鶏プレーリーオイスター|購入アイテムNo.2:ひつじる|水|No.0:Water|霊鶏プレーリーオイスターひつじ||

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.12:匂い袋Lv3 |
#clearboth
ランディ(332) 2018/10/13 (Sat) 00:28:14
↑反応触媒を付けて薬品調合をしています。
光属性薬は揃ったので、今度はバーサさん用の水属性です。
バーサさんが今回くらいで装備Lv64なので、薬もLv64で作りました。
今回は見切り装備ができないので、送っていません。

●ダツ
そんなに危険な魚なのですか。
光目掛けて突っ込んでくるなんて、まるで虫みたいな魚ですね。
しかし、人間は光なしではほとんど何もできないので…

秋刀魚も美味しいので、写真で見る限りではダツも美味しそうです。
そんなに危険でさらに大きいので、捕るのは大変かもしれませんね。

●漁業権
漁業権は、海を所有しているわけでもないのに、なんでそんな権利を持っているかという問題もありますしね。
しかし、漁業権がないと、大手資本が参入したら大量に魚を捕られて、あっという間に生活できなくなるかもしれません。
必要な物ではありますが、趣味で漁をする人との兼ね合いは難しそうです。
基本的には、趣味よりも生活の方を重視するべきだとは思いますが。
ルーティア(117) 2018/10/13 (Sat) 00:56:06
>ダツ
 美味しいのですが小骨が多いのが難点で、そのためそんなに見かけない魚なんですよね。
 大きいのだと食べやすいのでよいのですが。
 タチウオも小さいのは小骨が邪魔でとても食べにくいですよね。美味しいけど。

>漁業権
 もともとは一種の縄張りのようなものですからねー。
 近代以前の日本の「座」。ヨーロッパで言えば「ギルド」。そんなのに近い存在。
 以前はヤクザが握ってた芸能などの興行権とかもそうですね。
 一定の力を持ってる厄介な面もあるけど、同時に、支配層から見て利用価値もあるという。

 現在だと最大のデメリットは、大掛かりな漁業政策がとりにくい状況でしょうか。
 どっかの漁協が資源保護のために沖合での漁獲量を制限するって言っても、隣近所の漁協が足並みを揃えなければ、自分んとこが資源保護のために取り分減らしただけ、よそがいっぱいとっていく状態になりかねない、と。

ルーティア(117) 2018/10/13 (Sat) 14:12:28

#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|3|石油アロマ|''処分''||

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.1572(ステイヌリンゴ)|
|2|ID.560(血生臭い袋)|
|3|ID.570(下水の臭い袋)|
|4|ID.1422(カエルの臭い袋)|

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~道具袋|購入アイテムNo.1:ステイヌリンゴ |

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.7:匂い袋Lv2 |
#clearboth




#clearboth
|no|スキル|条件|第1目標|第2目標|予備目標|hf
|3|クラスターショットLv5||範囲内に(4)人以上||距離が一番遠い対象|
|4|クラスターショットLv5||範囲内に(4)人以上||距離が一番遠い対象|
|5|クラスターショットLv5||範囲内に(4)人以上||距離が一番遠い対象|
|6|クラスターショットLv5||範囲内に(4)人以上||距離が一番遠い対象|
#clearboth


ぺたっとなー
ランディ(332) 2018/10/13 (Sat) 22:10:37
●ダツ
小骨が多いのは難点ですね。
でも、美味しいのならば食べてみたいです。
サンマだって小骨は多いですし…まあ、サンマの骨は取りやすいのですが。
タチウオも食べた事がないと思います。

●漁業権
縄張りというとなんか悪い物に思えてきました(笑
でも、そんな感じですね。

漁業政策は結果がどうなるかがはっきりとは分からないので、賛成しにくいのでしょうね。
良くなるかもしれませんが、悪くなるかもしれません。
それに…もっと気にするのは、ルーティアさんの言うように、自分たちだけが損をして、他が得をするような場合ですね。

あと、漁業以外の施設を建設する時には、たいてい問題になりますね。
洋上風力発電所とか。

>ルーティアさん
あ、臭い袋が復活していましたか。
今回の親記事は更新開始前に書いたので、臭い袋が前回のままでした。
アルさんに連絡しておきますね。
ルーティア(117) 2018/10/13 (Sat) 22:48:36
>タチウオ
 タチウオ(太刀魚)は普通にスーパーなどでも売られてますし、定食屋や居酒屋などで塩焼きや刺し身で出すところも珍しくないと思うので、知らずに食べたことがあるんじゃないかと。
 日本各地で漁獲されますし、釣りのターゲットにもされますし。
 ただ、季節ものなので、いつでも食べれるわけじゃないですが。
 新鮮なら刺し身も美味しいですし、ソテーなどでも美味しく食べれますが、シンプルに塩焼きが一番美味しいってあたしは思います♪

>漁業権
 漁業権だけでなく、例えば土地の権利や、古くは水利権、山間の利用権みたいなのもありますし、なんらかの利得があればそれを自分たちで独占して守ろうとするのはごく普通の行動なんですよね、困ったことに。

 漁業権の話とは違いますが、そのような権利としては、
 町内会、村内会みたいな組合に新しく引っ越してきた方が入れないって社会問題がたまにあるのですが、田舎の場合はその組合が山林資源の利用権(きのこや山菜や木材などの資源)や、あるいは山林の権利そのものを持ってる場合があって、引っ越してきたばかりの人にまで無償で権利を与えるのかって理由がある場合も。
 まあ、近年は各地で、組合に入れってのを入りたくないって言ってもめるケースの方が多いようですが。

>臭い袋
 よろしくですよー
ランディ(332) 2018/10/14 (Sun) 00:00:23
●タチウオ
なるほど。それならば食べた事があるかもしれませんね。
写真を見てみるとかなり特殊な形なので、そのままの姿で食べた覚えはないです。
切り身とか加工された物は食べているかもしれません。
今度スーパーに行ったら探してみます。

●漁業権
土地とかは所有者がいて通常はきちんと管理しているのでまだマシですが、水利権その他は根拠がよく分からない物もありますね。
ただ、水利権がないと、上流の人が根こそぎくみ上げる事も可能になってしまうので…

独占したいのは分かりますが…本当は不公平ですよね。
しかし、利権を持っている人は権力も持っている、あるいは権力者と親しいので、廃止するのは難しいでしょうね。

確かに、町内会費を払う払わないでもめる例はありますね。
うちあたりは、町内会費は街灯整備などに利用されているという説明があって、確かに街灯はきちんと整備されているので納得はできるのですが。
あと、寄付も半ば強制で、金額まで指定されたりします…まあ、500円とかなので安いのですが。

町内会に入れる入れないという例は聞きませんが、確かにあってもおかしくはないですよね。
ただ、田舎でも最近は過疎で人を増やしたい所が多いので、むしろ積極的に受け入れる所が増えている気がします。
移民に補助を与える所もありますし。

>ルーティアさん
臭い袋了解です。
メッセージ&連絡用掲示板で連絡しておきました。
おそらく次回中には気付くかと。
ルーティア(117) 2018/10/14 (Sun) 00:31:12
>タチウオ
 「タチウオの塩焼き」とかで画像検索すると出てきますよ。
 タチウオは(売れないのであまり流通しないような)小さいのでも長さがありますし、塩焼きなどにむいた大きさのタチウオだと1mくらいになるので、そのままの形で料理されて出てくることは無いですよー。

>町内会とか村内会
 自治体は移住者受け入れ賛成というか住民数を増やしたい側ですが、そこに住んでる人々はまた別だったりと。
 移住者側にも意見はありますし、もとから住んでる側にも意見はあるので、うーん、むつかしい。
 郷に入っては郷に従えをできなきゃ孤立しちゃうのも確かですが、移住者にとっては理不尽なことを押し付けられることが多いのも確かですし・・・。

 町内会費の使いみちとかはっきりせずに強制で高額を支払わせてってとこも多いですしねー。

>水利権
 同じ権力集団の中での水利権のやりとりならまだマシなのかな。
 中国がダムをばんばんつくって、下流域にあるいくつもの国家がけっこう困ってたりするんですよね。
 中国の都合で放流量をあるていど左右できちゃうので。
 一昔まえなら戦争の理由にもなりかねない状態ですが、下流域の国々よりも中国の方が軍事的にも経済的にも格上なので(さらに核保有国でもあるし)、泣き寝入りしかできないという。


ランディ(332) 2018/10/14 (Sun) 01:59:32
●タチウオ
1mですか。それはそのままでは食べられませんね。
なるほど。塩焼きの見た目はサンマそっくりですね。
サンマの頭と尻尾を切り落として、真ん中部分だけを使ったのと勘違いしそうです。
サンマと思って食べていたのかな…

●町内会とか村内会
なるほど。
確かに、自治体と住んでいる人の意見は違っても不思議ではないですね。
そして、住んでみて影響が大きいのは、自治体よりも住んでいる人の方ですね。

うちあたりは町内会は1年任期の交代制で、ずっと権力を握っているような人はいないから良いのですが…
そういう人がいると、腐敗している所もありそうです。
まだ町内会の影響が大きい地域もありそうですね。

●水利権
水の利用はそれが問題ですよね。
1つの川が1国内に収まっている場合はまだマシなのですが…
その点で言えば、他の国と共有している川がない日本は幸いですね。
まあ、日本だって昔はたくさんの国に分かれていましたから、水争いも多かったでしょうね。
ルーティア(117) 2018/10/14 (Sun) 15:11:37
>タチウオ
 いや、サンマとはかなり見た目が違いますよー。
 外食で出てくるようなのだと見の厚みがそれなりにある板状のシロモノだと思います(笑)
 サンマみたいな細い(小さい)のだと流通にもほぼのらないでしょうし。小骨が多くて食べにくく、また身の厚みもほとんど無いですから、その大きさだと。
 大きいのだと2mを越えますので、身も厚くなり、小骨もとりやすく、またとても美味しいんです。
(そのため、基本的に大きいものほどグラムあたりの単価も高くなります)

>水利権
 日本の場合は稲作が重要視されまくってたので、水争いはとても多かったでしょうね。
少し早めにランディ(332) 2018/10/07 (Sun) 23:03:16
●進路
-このまま続き(東:ぬし)

●送品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
--料理:下水フルーツ(572)+スモークジャーキー(343) → ランディ(332)
-ルーティア(117)さん(在庫:なし)
--3:加工光鉄の箱 → ランディ(332)
-マリィ(280)さん(在庫:なし)
-ランディ(332)(在庫:なし)
--?13:アンリミテッドカジキ → マリィ(280)さん
-エリア(352)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
--11:鉄王冠眼鏡 → 魂塵化
--22:アンリミテッドカジキ → バーサ(4)さん

●受品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん
-ルーティア(117)さん
-マリィ(280)さん
-ランディ(332)
-エリア(352)さん

●ルーティアさんの枠(決定済みのみ、?は第1候補)
-火薬生成:
-リサイズ:
-スロット解放:
-属性エンチャント:
-魂片合成:
ランディ(332) 2018/10/07 (Sun) 23:04:55
#folding
''メモ''
●武器更新後に再確認
-マリィさんがセット可能な属性魂片はLv27までになった(補助武器はLv23)
-バーサさんのセット可能な属性魂片は暫定でLv23までになった(八岐大麒麟で)

●ルーティアさんの枠の予定
●●リサイズ
●●スロット解放
●●エンチャント+精霊付与
●●魂片合成
次の候補を考えないと。

現在、ルーティアさんの枠の利用が谷間ですね。
またいずれ忙しくなりそうですが(特にエンチャント)。

●●精霊付与のLv変化
ルーティアさんが『精霊革命Lv6』を覚えました。効果は絶大です。
http://sirius.starfree.jp/souldrops/ptitem/enchant.html
''精霊付与20%(光・水)のLv変化''
|~現Lv|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|
|~新Lv|53|54|55|56|58|59|60|61|62|64|65|66|
『精霊革命』はオートなので外す事ができない!!

●匂い袋履歴
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--5回前:中ボス:匂い袋Lv8:4Lv上:楽勝
--4回前:通常戦:匂い袋Lv9:6Lv上:楽勝
--3回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--2回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--1回前:イベント:インフェルノ:10Lv上:楽勝
--1回前:通常戦:匂い袋Lv9:-1Lv上:(前のマップ)

●バーサさんの武器生成の仕様
●●武器
使用魂片:?:超伝導モーターLv? (未入手)
魂片送品元(Eno):ランドルフ・W・ジョンソン(332)
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:18:智犬のバセットハウンドLv52 新春魔攻強化Lv17
魂片の送品元(Eno):エリア(352)さん
種類:ロッド
基礎費用:150000Ash
仕様:魔攻特化
アイテム色:No.24:Turquoise
アイテム名:超伝導ハイパーミラクルロッド
送品先(Eno):バーサ(4)さん

生成総費用:150000Ash(基礎費用)+19500Ash(ダブルソウル)= 169500Ash
手数料:37500Ash(基礎費用×25%)
総送金額:207000Ash
送金元:ランドルフ・W・ジョンソン(332)

武器はポテンシャルアップ不要かも?
ランディ(332) 2018/10/07 (Sun) 23:05:15
●魂片整理
これが問題です…

●●不要?
かなり多めに抽出しています(特に、複合強化の片方が不要・組み合わせが悪い魂片を多く抽出しています)。
この中にも、使える物はまだたくさんあるはずです。
使いたい物があれば、遠慮なく言って下さい。
------
|117|袋|22|ゴッドネックギター|60|無|神音鳴奏Lv10|武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する#br追加攻撃でのDS+1200 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇|
他の人をログを見て使えなそうでした。
バーサさんの武器を他の魂片で更新後に、一度使ってみてから処分を考える手もあります。
いりますか?>バーサさん
いらなければ、さっさと処分する手も…

|352|袋|32|ダンシングローパー|36|無|回避上昇Lv12|防具専用 / 回避力が+240|
これは本格的に不要でしょう。
安めで売りに出すか、「武器強化で高Lv魂片入れ」に使っても良いと思います。

|352|袋|7|金色青大将|42|無|腐食追加Lv14|武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+65%|
Lv42だと合成で複合異常を作るのも難しいので、不要だと思います。
売れもしないので、魂塵化か「武器強化で高Lv魂片入れ」で十分です。

|4|袋|0|珍味アナゴ|40|水|腐食抵抗*11|防具専用 / 腐食に対する抵抗+11回|
腐食抵抗のためにLv40は厳しいです。
売れもしないので、魂塵化か「武器強化で高Lv魂片入れ」で十分です。


-組み合わせが悪い複合強化
|4|袋|17|ナイスミドルシューター|50|無|射衣強化Lv8|アイテムの魔防力が+120 / 命中力が+120 / 生成強化時にも効果適用|
|117|袋|18|血統書つき闘蝸牛|47|無|硬質強化Lv7|アイテムの攻撃力が+105 / 防御力が+105 / 生成強化時にも効果適用|
|117|袋|19|怠惰の嵐獣ストームスロウス|58|風|怠惰強化|アイテムの攻撃力が+100 / 防御力が+195 / 風命属性値が+13#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風命13%』付与|
|332|袋|9|砂像獣スピンクス・グリュプス|54|地|謎謎強化|アイテムの攻撃力が+155 / 防御力が+120 / 風地属性値が+12#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風地12%』付与|
魔防+命中が使える人はいません(今は私が例外的に錫杖なのでいちおう使えますが)。
攻撃+防御が役立つのはマリィさんだけですが、マリィさんは攻撃・命中・行動が付いた物の方が良い気がします。
攻撃+防御の複合強化魂片は必要ですか?>マリィさん
不要ならば処分を考えます。

一応売れる可能性はあるかと。
あるいは、「武器強化で高Lv魂片入れ」でも十分です。

●●生成に使える可能性があるようなないような特殊魂片
|352|袋|23|巨大油蛙ゴライアス|48|無|ぬるぬるあぶら|防具専用 / 直接攻撃に対し、10%で回避#br毎行動時、10%で以降の『ぬるぬるあぶら』発動率が1%ずつ上昇(最大+10%まで)#br行動間で『ぬるぬるあぶら』が発動していた場合は100%で上昇|
今期は弱点がないので有効なのですが、Lvが高すぎなので生成用でしょう。
私かエリアさんの防具生成に使う手はありますが、現在が『頭痛呪い抵抗』と『猛暑対策』なので、装飾生成に使うくらいしかありません。
というわけで、これで装飾作りますか?>エリアさん

現在の装飾が光20%なので、どちらのギフトがより良いか不明ですが、性能は今の装飾よりも格段に高い物が作れます。
将来、Lvが不足してきたら、精霊付与20%で上書きという手もあります。
ただ、装飾も複合異常抵抗魂片で作る方が良いかもしれません。

|352|袋|30|紫陽花の枝苗|54|無|梅雨前線Lv9|第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了#br効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+135(最大10回まで)#br効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0~終了時上昇分)に減少して持続|
http://sirius.starfree.jp/souldrops/modlog/index.php?pno=44&repno=337
ここを見ると悪くはないように見えます。
しかし、ターン開始時に25%というのは、本当はかなり厳しいです。
使うとしたら生成用ですね。
バーサさんとマリィさんの防具にならば使えるかもしれません。

|280|袋|10|雷禍の棒人間|45|無|骸炭|防具専用 / 全攻撃に対し、10%で発動 / 1ターン間、受ダメージの10~25%分のDS+行動力上昇#br効果中は再発動率2倍 / 効果時間は変わらず、ステータスのみさらに上昇|
これは確率が低すぎです。
一番有効なのは私なのですが、私の行動が増えてもそれほど有効ではありません。
オーバーロードして使うには不足なので、使うとしたら生成用くらいです。
前述のように、私の防具生成には使えないので、装飾生成に使うくらいでしょう。
ただ、こちらも異常抵抗の方が良い気がします(異常抵抗が不足ならば十分あり)。
ランディ(332) 2018/10/08 (Mon) 00:22:46
●生成候補
しばらくサボっていました…

●●全員の今の装備
-マリィ(280)さん 装備Lv63(684/1140)
|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|主武器|刀|羽々|鋼化細胞|57|雷|1574+70|237|227|146+35|752|50|56|3|
|補助武器|短剣|赤竜||29|花|1110|278|149|96|442|28|34|3|
|腕防具|小手|仕込み手甲|スロウ骨折抵抗*3|56|光|1004|468|92|123|525|47|197|1|
|体防具|着物|色無地「瑠璃茉莉」|メダルエフェクトLv9|54|雷|705|399|82|127|654|53|399|1|
|装身具|マント|奮闘のレザーマント|光20%|58|光|69|91|65|88|273|270|291|2|
わりと高Lvで揃っています。
しばらくは生成不要かと。


-ルーティア(117)さん 装備Lv63(335/1140)
|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|主武器|大砲|雷神砲|雷雲の巣|46|光|900|153|145|82|383|37|219|2|
|補助武器|火薬|WP発煙弾|猛毒追加強Lv3|18|無|214|21|32|18|79|18|23|-1|
|腕防具|腕章|神呪の護符|魂毒抵抗*8|52|光|310|435|349|435|25|49|468|4|
|体防具|着物|紅葉模様の着物|鉄闇11%|58|鉄|520|798|179|264|445|16|937|2|
|装身具|帽子|夜精霊の布帽子|光20%|53|光|64|155|39|49|390|172|691|1|
『神呪の護符』は精霊付与20%が可能になりました。
生成しても良いと思います。

『夜精霊の布帽子』ももう一度精霊付与をしたいLvなのですが、改造ポイント不足です。
生成すれば強化魂片なしでも行動が1000を超えるので、そろそろ生成時期です。

問題は武器ですが、そろそろ生成時期ではあります。
生成すれば、強化魂片なしでも攻撃1500に届く可能性があります。
基礎魂片はこれで決まりでしょう。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|352|袋|25|廃装甲車アイアンクラッド|51|無|甲車強化|アイテムの防御力が+130 / 行動力が+130#br武器セット時、攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇/防具セット時、スロウ+骨折抵抗+3回#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用#br生成使用時、固有スロットに『武器:スロウ骨折追加Lv2 / 防具:スロウ骨折抵抗*3』付与|
ただ、今の固有ギフトもとても強いので、なかなか悩ましいです。
しかし、固有ギフトを変えれば、『金狼咬撃』を外せるというメリットもあります。


-エリア(352)さん 装備Lv63(274/1140)
|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|主武器|指輪|梟と狼の紋章の指輪|光20%|60|光|0|27|399|505|0|380|65|3|
|?||||||||||||||
|腕防具|腕輪|邪竜の咢|頭痛呪い抵抗*4|51|光|84|226|196|1073|50|167|-60|2|
|体防具|魔水着|パレオ魔水着|猛暑対策Lv7|46|光|0|288|240|408|0|192|360|3|
|装身具|髪飾り|水のリボン|光20%|56|光|55|99|58|110|258|247|285|2|
腕防具の『邪竜の咢』は精霊付与が可能なLvですが、『頭痛呪い抵抗*4』の方が良いでしょう。
作り直しも難しいので、防具強化をする手もあります。

問題は体防具です。
Lvも性能もかなり低いです。しかし、ギフトが一級品です。
猛暑対策Lv7 被Gブレイク+被Eブレイク率-10% / 炎光属性防御値+11
私もそうなのですが、被Gブレイク-10%が外せません。
被Eブレイク率-10%も光属性に対しては強力です。

武器は生成品ではないので、生成時期ですね。
精霊付与20%した物なので、本来はもっとずっと低Lvです。
魔防特化生成指輪の最近の実績では、魔防1144があります。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|335|20|指輪|Seal of Solomon|木花12%|56|光|219|122+40|473|1104+40|50|634|-44|3|
材料魂片はこれ、生成費用は150000、魔防特化生成です。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|426|袋|4|妖精の森の王オベロン|56|花|妖精強化|アイテムの魔防力が+245 / 行動力が-100 / 木花属性値が+12#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木花12%』付与|
|335|袋|33|忠犬のビーグル|50|無|新春魔防強化Lv16|アイテムの魔防力が+240 / 生成強化時にも効果適用|
魔防強化魂片×2なのですね。
魂片の増幅分がないと魔防619です。
今の魔防が505なので、思ったほどは変わりません(ただし、ダブルソウルは魔防強化魂片を使えるでしょう)。
また、これは約50更新前に生成された物です。

装飾も生成すればもっと高性能な物が作れます。
しかし、装飾では魔防があまり上がらないので、制御か行動特化の方が良いかと(バランスもありです)。
エリアさんは制御は余り気味なので、行動特化もありだと思います。
基礎魂片は、複合異常抵抗魂片にする手もあります。


-バーサ(4)さん 装備Lv63(554/1140)
|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|主武器|ロッド|地獄の炎翼ロッド|水20%|58|雷|163|94|1205|173|44|468|186|2|
|?||||||||||||||
|腕防具|手袋|檻ンピック限定アームカバー|メダルエフェクトLv8|57|水|95|109|914+90|337|52|693|-98|2|
|体防具|ドレス|採火球戦士画像プリントドレス|炎星12%|57|命|84|113|880+45|411-20|55|717|384|2|
|装身具|髪飾り|ミニパンタグラフ|水20%|55|水|49|12|320|0|24|31|148|2|
武器は精霊付与をしたのでLvが高く見えますが、だいぶ前に生成した物です。
そろそろ生成時期でしょう。
基礎魂片の候補はこれです。
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|

装飾も生成品ではないので性能が低めです。
ただし、装飾を魔攻特化で生成しても、それほど魔攻が上がりません。
行動特化で生成する手もあると思います。

防具2つはまだ現役でいけるでしょう。
強いて言えば、良い固有ギフトが付く魂片があれば、体防具は再生成しても良いかと。


-ランディ(332) 装備Lv63(274/1140)
|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|主武器|メス|ダストカッター|スロウ追加Lv7|53|花|0|34|612|360|42|336|39|5|
|腕防具|腕輪|ひらひらフリルのブレスレット|頭痛呪い抵抗*3|51|光|79|206|190|941|45|266|-64|2|
|体防具|魔水着|浮き袋入りの反省メイド服|猛暑対策Lv7|47|光|0|297|148|495|0|198|371+20|3|
|装身具|お守り|良質な守り石|光20%|56|光|78|105|75|80|331|441|320|2|
武器は生成品ではないので、生成すればそれなりに良い物を作れます。
固有ギフトは、Lv高めの単独異常魂片が良いかと(複合異常はもったいないです)。
あ、さっき不要と言った、高Lv腐食追加魂片でも良いですね。
生成種別はメスか指輪か錫杖…。
制御重視ならばメス、魔防重視ならば指輪、異常追加回数重視ならば錫杖です(錫杖は追加攻撃でも異常判定があります(今期でも確認済み))。
まあ、メスが無難かなと思います。

腕防具・体防具はエリアさんと同じです。
もう古いのですが、どうにも生成しにくいです。

装飾はわりと高性能です。
しかし、生成すればもっと良い物ができます。
制御特化あたりで作る手もありそうです。

どちらにしても、私の装備は価値が低いです。
攻撃は異常目当てですし、回復のDSは『試される信仰』ですから。
防御・魔防を上げてダメージを減らしても、回復力が落ちますし…まあ、もう少しは魔防・防御を上げたくはありますが。

●まとめ
当座の所、生成を考えるべきなのはこのあたりかと(他にもあれば遠慮なく言って下さい)。
-マリィさん:なし
-ルーティアさん:○主武器・△腕防具(とりあえず精霊付与)・◎装飾
-エリアさん:○主武器・○装飾
-バーサさん:◎主武器・○装飾
-ランディ:△主武器・△装飾
優先度:◎>○>△
ランディ(332) 2018/10/08 (Mon) 01:04:14
生成の優先度が高い2つです。

●バーサさんの武器生成
●●基礎魂片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|4|袋|8|電機超人アシモフ|55|雷|超電導モーター|武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10#br雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0~100%分攻撃属性値が上昇|
合成で64~65Lvに上げる必要があります(+9~10)。
しかし、Lv9~10には異常・複合異常・属性魂片が多く、問題なく使えそうなのはこれだけです。
|117|袋|20|トライホーンライノ|10|無|攻撃強化Lv3|アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用|
また、強いて言えばこれらも使えます。
|117|23|1|イロメガネザル|8|無|命中強化Lv2|アイテムの命中力が+20 / 生成強化時にも効果適用|
|280|袋|2|サテライトリザードキング|10|星|星11%|アイテムの星属性値が+11|
|4|袋|4|石油王様蛙|10|地|地11%|アイテムの地属性値が+11|
|4|袋|19|黄葉雷皇樹|10|雷|雷11%|アイテムの雷属性値が+11|

●●ダブルソウル魂片候補
''ぬし魂片''
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|280|袋|5|輝鱗金魚ドラゴンアイ|61|水|輝魚強化|アイテムの魔攻力が+170 / 魔防力が+140 / 水光属性値が+14#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水光14%』付与|
|352|袋|3|ダークヒーロー・ライサンダー|54|雷|英雄強化|アイテムの魔攻力が+155 / 魔防力が+120 / 雷闇属性値が+12#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷闇12%』付与|
|332|袋|25|採火球戦士オーガ・ジョロキア|50|炎|火球強化|アイテムの魔攻力が+155 / 制御力が+100 / 炎星属性値が+12#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎星12%』付与|
魔攻が付いている物をピックアップしましたが、もう1つは制御が1つだけで、それ以外は魔防です。

''新春魔攻強化''
|352|袋|18|智犬のバセットハウンド|52|無|新春魔攻強化Lv17|アイテムの魔攻力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
|4|15|2|シンバルモンキー|18|無|新春魔攻強化Lv6|アイテムの魔攻力が+90 / 生成強化時にも効果適用|
2つ合成するとLv70になります。
Lv70まで待つか、合成せずに今回使うかです。
次の4月で終了の可能性もありますので、使ってしまう方が良いかもしれません。

''複合強化''
|332|袋|17|南瓜頭の白魔女|55|無|魔型強化Lv8|アイテムの魔攻力が+120 / 制御力が+120 / 生成強化時にも効果適用|
|332|袋|21|脱がし屋シロワニ|51|無|魔型強化Lv8|アイテムの魔攻力が+120 / 制御力が+120 / 生成強化時にも効果適用|
魔攻+制御なので理想的ですが、魔攻の上昇量が少ないです。
これならば『火球強化』の方が良いでしょう。

|332|袋|4|犬神水軍ニューファン隊|59|水|魔質強化Lv9|アイテムの魔攻力が+135 / 魔防力が+135 / 生成強化時にも効果適用|
|332|袋|12|自由を謳う女神像|57|無|魔質強化Lv9|アイテムの魔攻力が+135 / 魔防力が+135 / 生成強化時にも効果適用|
|332|袋|0|黒雪女|53|無|魔質強化Lv8|アイテムの魔攻力が+120 / 魔防力が+120 / 生成強化時にも効果適用|
魔攻は上がりますが、相方が魔防なのでいまいちです。
それに、これならば『輝魚強化』の方が良いでしょう。

''単独強化''
|4|2|2|魔黒猫ムサシ|22|無|魔攻強化Lv7|アイテムの魔攻力が+70 / 生成強化時にも効果適用|
|4|17|2|ブラックブラウニー|16|無|魔攻強化Lv5|アイテムの魔攻力が+50 / 生成強化時にも効果適用|
合成してもLv38魔攻強化Lv13(魔攻+130)にしかならないのでいまいちです。

''まとめ''
これら3つのどれかから選択になると思います。
|280|袋|5|輝鱗金魚ドラゴンアイ|61|水|輝魚強化|アイテムの魔攻力が+170 / 魔防力が+140 / 水光属性値が+14#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水光14%』付与|
|332|袋|25|採火球戦士オーガ・ジョロキア|50|炎|火球強化|アイテムの魔攻力が+155 / 制御力が+100 / 炎星属性値が+12#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎星12%』付与|
|352|袋|18|智犬のバセットハウンド|52|無|新春魔攻強化Lv17|アイテムの魔攻力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
使えるのはほぼバーサさんだけ(魔防とセットの物は一応エリアさんも)なので、好きな物を選んで大丈夫です。>バーサさん

●ルーティアさんの装飾
●●基礎魂片
|117|袋|23|霊王鳥の虹羽根|59|無|霊鳥の王翼|防具専用 / 行動終了時、20%で1ターン間、行動力が25%上昇 / 効果中は再発動なし#br発動時と効果中の毎行動時、HPが上昇後行動力の1~5%分回復#br回復効果が最大HPを超える場合、同効果中のみさらに行動力が超過分上昇|
|117|袋|15|陽炎鳥ラー|55|光|陽炎強化|アイテムの攻撃力が+160 / 行動力が+120 / 炎光属性値が+13#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎光13%』付与|
|352|袋|2|泥沼のマッドシャーク|47|地|泥沼強化|アイテムの攻撃力が+80 / 行動力が+155 / 水地属性値が+11#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水地11%』付与|
『霊鳥の王翼』が最有力ではないかと思います。
ただし、装飾にセットしても使えるので、もったいないのならばLv59以上で装飾を作るのも手です。
武器も生成するのならば、装飾に入れている『金狼咬撃』が不要になるので、そこに『霊鳥の王翼』を入れられます。

一度試しに、『霊鳥の王翼』を装飾にセットして使ってみるのも良いと思います。
ただ、装飾は精霊付与ができないので、他の装飾を使う必要があります。
加工無しで試せる装飾はこれだけです。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|352|13|お守り|スズメのナミダ|命の源Lv8|60|無|69|0|30|418|37|18|208|5|
そして、精霊付与してLv59~63になる装飾はありませんでした。

●●ダブルソウル魂片候補
''ぬし魂片''
|117|袋|15|陽炎鳥ラー|55|光|陽炎強化|アイテムの攻撃力が+160 / 行動力が+120 / 炎光属性値が+13#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎光13%』付与|
|352|袋|2|泥沼のマッドシャーク|47|地|泥沼強化|アイテムの攻撃力が+80 / 行動力が+155 / 水地属性値が+11#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水地11%』付与|
どちらも攻撃とセットなので使いやすいです。

''複合強化''
|332|袋|20|暴走ツインターボラビット|34|無|速攻強化Lv5|アイテムの攻撃力が+75 / 行動力が+75 / 生成強化時にも効果適用|
|280|袋|14|暴走妄想のゾンビ女子|22|地|速攻強化Lv3|アイテムの攻撃力が+45 / 行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用|
これ2つの合成で、Lv56速攻強化Lv8(攻撃120・行動120)になります。

''行動強化''
|117|袋|10|石炭列車 黒鉄号|33|無|行動強化Lv11|アイテムの行動力が+110 / 生成強化時にも効果適用|
|117|袋|17|韋駄天キウィ|32|無|行動強化Lv10|アイテムの行動力が+100 / 生成強化時にも効果適用|
今回合成しています。
Lv65行動強化Lv21(行動+210)になります。

|117|袋|6|キャニオンモンキー|38|無|行動強化Lv12|アイテムの行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用|
|117|袋|16|グラスホッパー|20|無|行動強化Lv6|アイテムの行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用|
Lv58行動強化Lv19(行動+190)になります。上の方が良いでしょう。

また、来週手に入れる(予定の)この魂片も良いです。
機竜強化:アイテムの防御力が+120 / 行動力が+180 / 鉄光属性値が+13 性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄光13%』付与 重複×

●ルーティアさんの武器(優先度○ですが)
●●基礎魂片
|352|袋|25|廃装甲車アイアンクラッド|51|無|甲車強化|アイテムの防御力が+130 / 行動力が+130#br武器セット時、攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇/防具セット時、スロウ+骨折抵抗+3回#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用#br生成使用時、固有スロットに『武器:スロウ骨折追加Lv2 / 防具:スロウ骨折抵抗*3』付与|

●●ダブルソウル魂片
上の装飾のダブルソウル魂片候補と同じです。
ルーティア(117) 2018/10/08 (Mon) 23:19:10
>属性エンチャント・精霊付与
 ねねこさんから依頼があるようですです。

>装飾
霊王鳥の虹羽根を基礎に、行動強化魂片をダブルソウルに、がよさそうですね。
行動特化生成で。
ただ、霊王鳥の虹羽根の魂片Lvが微妙なので、低レベル魂片を混ぜて底上げしたいとこですね。
ランディ(332) 2018/10/08 (Mon) 23:39:47
なるほどな。
そういう所が娯楽スペースになっていたのだな。
しかし、今は昔ながらの銭湯はかなり減ってしまったからな…
スーパー銭湯とかは、全く知らない他人と交流する場ではないし。
-----

●戦闘について
あ…奇襲を受けていたのですね。
敵のLvはうちよりも低いのに、MHPがすごいですね。
もはや、Lvはあんまり関係なくて、ほぼ匂い袋Lvだけで敵の強さが決まっている気がします。
しかし…やっぱり5ターンで終了でした。

奇襲されてピンチ…のはずなのですが、エリアさんの回復1回でほぼ全回復ですね。
HP面でも危険はほぼありませんでした。

あ、あれ? 異常は来ないはずだったのですが…
エリアさんが腐食、私が猛毒になっていました。
スキップする人が増えて、敵のデータが判明しにくくなっているのかも…
当然のように「毒王 1位 (9660)」でしたが、あんまりダメージを喰らった気がしません。

●マスター
-----
エリアはウェポンスキル『天涙の慈雨』を修得した
-----
エリアさんが待望の『天涙の慈雨』を覚えました。
かなり回復量が増えると思いますので、単体回復は入れ替えた方が良いです。
まあ、範囲回復メインなので、単体回復の出番は少ないのですが。

●アンリミテッドカジキ
|19|食料|アンリミテッドカジキ||1|無|>|>|>|>|>|>|>|料理不可 / 攻撃時、20%で発動可能回数(初期値1回)だけ与ダメージ25%上昇毎行動後、20%で発動可能数+1(最大ストック5)、与ダメージ上昇率+2%(最大合計+50%)|
#blockquote(){与ダメージ上昇効果
バーサの与ダメージが 25% 上昇した}
最初はこうですが、最後はここまで上がりました。
#blockquote(){与ダメージ上昇効果
バーサの与ダメージが 29% 上昇した}
結局、25%が2回、29%が1回発動していました。
悪くはないのかな?

使った分は補充しますね。
とりあえず、エリアさんからバーサさん、私からマリィさんに送ってもらいましょう。
受け取れますか?>バーサさん・マリィさん
一応使える可能性があるルーティアさんのは後回しにしましたが、おそらく来週に送ってもらいます。

●取得物
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|4|3|髪飾り|集虫ヘッドライト|光16%|59|光|55|13|449|52|49|165|34|5|
|352|11|眼鏡|鉄王冠眼鏡|鉄16%|59|鉄|0|240|48|62|377|0|59|5|
髪飾りは魔攻が高いです。
バーサさんの今の装飾と比較するとこうなります。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|4|3|髪飾り|集虫ヘッドライト|光16%|59|光|55|13|449|52|49|165|34|5|
|4|19|髪飾り|ミニパンタグラフ|水20%|55|水|49|12|320|0|24|31|148|2|
魔攻と制御が高くて、行動が低いですね。
使いますか?>バーサさん

『鉄王冠眼鏡』は命中と防御が高いですね。
使える人は…いなそうですよね?
売りにくい能力値だと思いますので、魂塵化で大丈夫です。>エリアさん

|280|10|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|0|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
これは嬉しいです~

|352|15|封壺|加工光鉄の壺||52|無|>|>|>|>|>|>|>||
これはいつかまとめて開けてもらいましょう。

|117|3|宝箱|加工光鉄の箱||53|星|>|>|>|>|>|>|>||
こちらはどうしましょう。
私の知り合いがシュレ壺付きで開けられますが、開ける価値があるかどうか…
一応私が受け取りますね。>ルーティアさん


|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|280|袋|16|ロックウールシープ|60|無|制御強化Lv20|アイテムの制御力が+200 / 生成強化時にも効果適用|
これは…誰かの生成のダブルソウルに使うくらいでしょうか。
私のダブルソウルならば十分ありですね。

●進路
-このまま続き(東:ぬし)
-その他
ほぼ選択肢は無いですよね。

●エンチャント・精霊付与
あ、依頼ありましたか。
今回はルーティアさんの腕防具の精霊付与も考えていたのですが、それほど急ぎではないですね。
どちらを先にしても良いかと。

ねねこさんのはこれですね。
|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|41|ロッド|スティックディフューザー||44|闇|114|72|823+100|105|43|243|63|3|
星属性なので精霊革命無しですね。
Lv44の1.4倍でLv61になりますので問題なしです。
改造ポイントも大丈夫です。

●ルーティアさんの装飾生成
あ、基礎魂片の合成を書き忘れていました。
合成用のLv5~6の魂片はわりと豊富です。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|117|6|2|暗雲の蜘蛛|5|闇|魂魄還元Lv1|武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+0%|
|332|袋|28|パートタイム契約デーモン|6|無|制御強化Lv2|アイテムの制御力が+20 / 生成強化時にも効果適用|
|352|12|3|火喰い鳥|6|無|魂の源Lv1|防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+0%|
|332|27|3|アカベコデュラハン|6|無|呪い追加Lv1|武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+0%|
このあたりは完全に不要品ですし、これ以外でも使えそうな物はいくつかあります。
ランディ(332) 2018/10/08 (Mon) 23:56:10
●ねねこさんのエンチャント・精霊付与
あ、私にもメッセージが来ていました。
今週どちらにするかは、ルーティアさんの判断で大丈夫です。

候補はこの2つです。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|117|20|腕章|神呪の護符|魂毒抵抗*8|52|光|310|435|349|435|25|49|468|4|
|351|41|ロッド|スティックディフューザー||44|闇|114|72|823+100|105|43|243|63|3|
-ルーティアさんの腕防具:光20%精霊付与でLv52 → Lv62
-ねねこさんのロッド:星20%精霊付与でLv44 → Lv61(精霊革命無し)

うちの取引用掲示板に書いておいても気付くかな…
一応書いておきます。
ルーティア(117) 2018/10/08 (Mon) 23:58:50
>ねねこさんのエンチャント・精霊付与
 ねねこさんのを先にやっちゃいましょう。その方が気が楽ですし。
ランディ(332) 2018/10/09 (Tue) 00:12:53
●ねねこさんのエンチャント・精霊付与
ここに書き込んでおきました。
https://s.webdeki-bbs.com/s_topic_pr_918.html

あと、ねねこさんが先というのも了解です。
送品が間に合わなかった場合は、土曜日にルーティアさんの精霊付与という手もありますね。
ランディ(332) 2018/10/09 (Tue) 01:13:58
自分で見直すのも大変なほど大量に書いてしまってすみません。

●今週のルーティアさんの枠
今週は生成用の何かを合成しておくのが良さそうです。

ルーティアさんの装飾をLv64で作るのならば急ぎです。
今週はそれの合成が良いでしょう。
ただし、今回合成したこれをダブルソウルに使うのならば、Lv65の必要があります。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|117|袋|10|石炭列車 黒鉄号|65|無|行動強化Lv21|アイテムの行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用|
ルーティア(117) 2018/10/09 (Tue) 01:20:47
Lv6魂片、なにかくださいなーー
ランディ(332) 2018/10/09 (Tue) 01:28:56
>ルーティアさん
一番いらなそうなこれを送りますね。
332 27 3 アカベコデュラハン 6 無 呪い追加Lv1 武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+0%
呪い抵抗は大事なのに、呪い追加は全くいらないという…

イジェクト送品です。合っていますよね?
#clearboth
|>|>|>|オーバーロード-イジェクト|hf
|アイテム|''アイテム''送付先|魂片|''魂片''送付先|h
|No.27:凍結防止注射液|送品なし|スロット3|Eno.117(ルーティア)|
#clearboth

凍結防止注射液Lv46
Slot 名前 種類 Lv 属性 ギフト
スロット1 太鼓持のブッフバルト 人 1 無 命中強化Lv0
スロット2 ダチョウの金の卵殻 無機 37 無 黄金魔力Lv6
スロット3 アカベコデュラハン 不死 6 無 呪い追加Lv1
バーサ(4) 2018/10/09 (Tue) 21:00:30
おつかれさまです

・下水フルーツ料理
ランディさんへ送付了解です。

・ゴッドネックギター
とりあえず使わないです。

・アンリミテッドカジキ
受取り大丈夫です。

・集虫ヘッドライト
魔攻と制御があがるのはいいですね。1度つかってみてもいいですか?

・武器生成
魔攻特化で今のところ「智犬のバセットハウンド」がいいなぁと思いました。
ランディ(332) 2018/10/09 (Tue) 23:41:04
>ルーティアさん
ねねこさんから返信と送品の貼り付けが来ました。
https://s.webdeki-bbs.com/s_topic_pr_918.html

これで大丈夫でしょうか?


>バーサさん
下水フルーツ料理ありがとうございます~

『ゴッドネックギター』了解です。
処分を考えます。

『集虫ヘッドライト』を拾ったのはバーサさんでしたね。
遠慮無く使ってみて下さい~

武器生成了解です。こんな感じで考えてみます。
-基礎:『4:8:電機超人アシモフLv55:超電導モーター』+『117:袋:20:トライホーンライノLv10攻撃強化3』
-追加:『352:18:智犬のバセットハウンドLv52:新春魔攻強化Lv17』
Lv65で生成なので少し先ですね。みことさんにも生成を頼んでみます。

>エリアさん
『22:アンリミテッドカジキ』をバーサ(4)さんに送って下さい~

>マリィさん
ランディ(332)から『22:アンリミテッドカジキ』を送っても大丈夫でしょうか?
ランディ(332) 2018/10/10 (Wed) 00:12:48
●進路
他に選択肢も無かったですし、こちらにしますね。
-このまま続き(東:ぬし)
ぬし戦ですが、苦戦はしないと思います。
私は土曜日にアビを入れ替えて薬品調合をするかもしれません。

●魂片整理(決定分)
●●処分(販売も含む)
|117|袋|22|ゴッドネックギター|60|無|神音鳴奏Lv10|武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する#br追加攻撃でのDS+1200 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇|

●貼り付け
『アンリミテッドカジキ』を送っていますが、まだ取り消し可能です。>マリィさん
#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|何もしない|0|
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|1|下水フルーツスモークジャーキー|送付|Eno:55(鎮守 菖蒲)|
|13|アンリミテッドカジキ|送付|Eno:280(Anomaly)|
|16|下水フルーツスモークジャーキー|送付|Eno:55(鎮守 菖蒲)|
|33|下水フルーツスモークジャーキー|送付|Eno:55(鎮守 菖蒲)|

|>|>|>|オーバーロード-イジェクト|hf
|アイテム|''アイテム''送付先|魂片|''魂片''送付先|h
|No.27:凍結防止注射液|送品なし|スロット3|Eno.117(ルーティア)|
#clearboth
エリア(352) 2018/10/10 (Wed) 02:40:31
●魂片
ゴライアスは保留で。
装飾なら魂片を入れ替えても良い様な気もするわ。

●装備
わたしの分は、良い魂片が余ってたらでいいわ。
魔防系の強化魂片はどうだったかしら・・・。

●戦闘
スキル系の異常が分かり難いみたいね。
魅了とかが来ると怖いかしら。

●アンリミテッドカジキ
バーサさんに送品ね。

●『鉄王冠眼鏡』
魂塵化するわね。

●スキル
ちょっと入れ替えているわ。

●壺
今回開けるわね。

●進路
このまま続きね。
わかったわ。


#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|意見しない||
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|アビリティ強化|hf
|饒舌の秘蹟|
|絶狂の崇拝|
|抗死点滴|
|蛸足点滴|
|自立筋肉注射|
|針千本注射|

|>|アビリティ AC(12/13)|hf
|~1|解呪率アップ|
|~2|回復力アップ|
|~3|オーバーヒール|
|~4|魔防力アップ|
|~5|試される信仰|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|11|鉄王冠眼鏡|''魂塵化''||
|22|アンリミテッドカジキ|送付|Eno:4(バーサ・ミュー)|

|>|封壺解呪|hf
|アイテム|送付先|h
| No.6:輝く水槽壺|送品なし|
|No.15:加工光鉄の壺|送品なし|
#clearboth

#clearboth
|no|スキル|条件|第1目標|第2目標|予備目標|hf
|2|天涙の慈雨||HPが半分以下||スキルキャンセル|
|3|天涙の慈雨||HPが(53)%以下(味方限定)||スキルキャンセル|
|4|リザレクションLv2||HPが(57)%以下(味方限定)||スキルキャンセル|
#clearboth
ルーティア(117) 2018/10/10 (Wed) 11:57:59

#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|意見しない||
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|アビリティ AC(13/13)|hf
|~1|ソードメンテ|
|~2|アーマーメンテ|
|~3|光属性フィールド|
|~4|鑑定眼|
|~5|ソウルゲッター|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|3|加工光鉄の箱|送付|Eno:332(ランドルフ・W・ジョンソン)|

|>|>|>|>|アイテムの受取予約|hf
|no|受取元|アイテム|処理|送付先 / 台詞(10文字まで)|h
|1|[[中谷ねねこ+ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Chardata351.htm?simple]](351)|所持No41||「精霊ぷよ」|

|>|>|>|>|魂片の受取予約|hf
|no|受取元|魂片|処理|送付先 / 台詞(10文字まで)|h
|1|[[ランドルフ・W・ジョンソン+ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Chardata332.htm?simple]](332)|イジェクト魂片No1||「こんぺーん」|

|>|>|>|属性エンチャント|hf
|アイテム|付与属性|精霊付与|送付先|h
|受取アイテムNo.1:受取元Eno:351 (中谷ねねこ) (所持No41のアイテム)の送品予定 |''星属性''|属性20% (アイテムLv40%上昇 改造P消費)|Eno.351(中谷ねねこ)|

|>|>|魂片合成|hf
|基礎魂片|追加魂片|送品先|h
|No.23:霊王鳥の虹羽根 |受取魂片No.1:受取元Eno:332 (ランドルフ・W・ジョンソン) (イジェクト魂片No1)の送品予定 ||
#clearboth


ぺたっとなーーーー
バーサ(4) 2018/10/10 (Wed) 18:01:24
・次回
↓で登録しておりますー


#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ1|何もしない|0|
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|>|>|オーバーロード-イジェクト|hf
|アイテム|''アイテム''送付先|魂片|''魂片''送付先|h
|No.19:ミニパンタグラフ|送品なし|スロット1|送品なし|

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.572(下水フルーツ)|
|2|ID.343(スモークジャーキー)|

|>|>|>|>|調理|hf
|アイテム1|アイテム2|色|名前|送付先|h
|購入アイテムNo.1:下水フルーツ|購入アイテムNo.2:スモークジャーキー|No.13:White|下水フルーツスモークジャーキー|Eno.332(ランドルフ・W・ジョンソン)|

|>|>|オーバーロード-セット|hf
|アイテム|スロット|魂片|h
|No.3:集虫ヘッドライト|スロット1|『イジェクト』魂片No1|

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~装身具|No.3:集虫ヘッドライト |
#clearboth
ランディ(332) 2018/10/10 (Wed) 22:57:32
●魂片整理
●●保留
|352|袋|23|巨大油蛙ゴライアス|48|無|ぬるぬるあぶら|防具専用 / 直接攻撃に対し、10%で回避#br毎行動時、10%で以降の『ぬるぬるあぶら』発動率が1%ずつ上昇(最大+10%まで)#br行動間で『ぬるぬるあぶら』が発動していた場合は100%で上昇|

●戦闘
スキルの異常は、実際にそのスキルを使って異常が発動しないと判明しませんからね。
通常の異常ならば、異常抵抗ですぐに判明するのですが。
特に、インフェルノではスキルによる異常が判明しにくいです。

>エリアさん
魔防系の魂片はかなり豊富で、しかも現役装備にはセットしていないので余りまくっています。
私は魔防系よりもむしろ制御系の方が必要なので、魔防系は全てエリアさんの生成に使えます。

特に、新春魔防強化が3つあり、1つはLv52なのでそのまま、2つは合成してLv54新春魔防強化Lv18にして、どちらもダブルソウルに使えます。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|332|袋|10|忠犬のビーグル|52|無|新春魔防強化Lv17|アイテムの魔防力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
|332|袋|24|オトリ鳳凰|36|無|新春魔防強化Lv12|アイテムの魔防力が+180 / 生成強化時にも効果適用|
|352|16|1|サルヴァトーレ|18|無|新春魔防強化Lv6|アイテムの魔防力が+90 / 生成強化時にも効果適用|

生成に使えそうな魔防系魂片の全リストは最後に付けます。
これ以外にも使えそうな物はたくさんありますが、ここに上げた物よりは性能が劣ります。

基礎魂片は固有ギフトが残る物を選ぶ手もあります。
防具ならば異常抵抗系、武器ならば…あまり良い物がないので、ぬし魂片を使う手もありますね。
あるいは、『白魔法』を思い切りLvを上げて基礎魂片にするとか、『雪遊び』を2つ合成して基礎魂片にするのもありです。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|352|1|1|白い魔女|40|無|白魔法|武器専用 / 魔防力依存の回復スキル使用時、魔攻力の10~25%分DSが上昇する|
|332|9|1|雪輝精|36|無|雪遊びLv6|第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+6/防御値+10/#br第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1~3(最大+25)/防御値+2~5(最大+50)|
|332|14|3|雪輝精|30|無|雪遊びLv5|第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+5/防御値+9/#br第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1~3(最大+25)/防御値+2~4(最大+50)|
『雪遊び』が光属性ならばさらに良かったですね。

>ルーティアさん
宝箱ありがとうございます。
ねねこさんの精霊ぷよも、魂片合成も問題ないと思います。
私のイジェクト送品が間違えていなければ…
ご、合成は土曜日でも良いかも…(弱気

>バーサさん
下水フルーツ料理ありがとうございます~
装飾はしばらく試してみて、いらない方はいずれ魂塵化で良いかと。

●魔防系の魂片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|280|袋|5|輝鱗金魚ドラゴンアイ|61|水|輝魚強化|アイテムの魔攻力が+170 / 魔防力が+140 / 水光属性値が+14#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水光14%』付与|
|332|袋|4|犬神水軍ニューファン隊|59|水|魔質強化Lv9|アイテムの魔攻力が+135 / 魔防力が+135 / 生成強化時にも効果適用|
|352|袋|33|巨星蟲ブルーカーペット|57|星|星海強化|アイテムの魔攻力が+100 / 魔防力が+190 / 水星属性値が+13#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水星13%』付与|
|352|袋|3|ダークヒーロー・ライサンダー|54|雷|英雄強化|アイテムの魔攻力が+155 / 魔防力が+120 / 雷闇属性値が+12#br性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷闇12%』付与|
|332|袋|10|忠犬のビーグル|52|無|新春魔防強化Lv17|アイテムの魔防力が+255 / 生成強化時にも効果適用|
|332|袋|33|10Lバケツアイス男|52|無|防壁強化Lv8|アイテムの防御力が+120 / 魔防力が+120 / 生成強化時にも効果適用|
|117|袋|7|ゴールドコースター|50|無|魔防強化Lv16|アイテムの魔防力が+160 / 生成強化時にも効果適用|
|332|袋|14|南瓜頭の土葬人|46|地|神力強化Lv5|アイテムの魔防力が+75 / 制御力が+75 / 生成強化時にも効果適用|
|352|袋|9|クサリイカ|41|無|天翼強化Lv6|アイテムの魔防力が+90 / 行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用|
|332|袋|24|オトリ鳳凰|36|無|新春魔防強化Lv12|アイテムの魔防力が+180 / 生成強化時にも効果適用|
|352|16|1|サルヴァトーレ|18|無|新春魔防強化Lv6|アイテムの魔防力が+90 / 生成強化時にも効果適用|
終わっていますランディ(332) 2018/10/04 (Thu) 22:21:53
●魂片合成予定
ルーティアさんの魂片の合成予定があります。
117 袋 10 石炭列車 黒鉄号 33 無 行動強化Lv11 アイテムの行動力が+110 / 生成強化時にも効果適用
117 袋 17 韋駄天キウィ 32 無 行動強化Lv10 アイテムの行動力が+100 / 生成強化時にも効果適用
280 袋 3 フェザードワイバーン 31 風 行動強化Lv10 アイテムの行動力が+100 / 生成強化時にも効果適用
上の2つの合成予定ですが、マリィさんもおそらく送品対応可能だそうなので、Lv33+Lv31=Lv64の方が使いやすそうならば、そちらの合成でも大丈夫です。

●匂い袋&料理(決定したら書き込みます)
-下水フルーツ料理:使いません(骨折しかないので)
-匂い袋Lv9
|4|10|消費|匂い袋Lv3||3|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|117|3|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|280|7|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|352|18|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|36|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|

●隊列移動
-バーサさん:11
-マリィさん:4
-エリアさん:8
-ルーティアさん:7
-ランディ:12

●送品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))
-ルーティア(117)さん(在庫:なし)
-マリィ(280)さん(在庫:なし)
-ランディ(332)(在庫:なし)
--?0:霊鶏プレーリーオイスター水薬 → マリィ(280)さん
--2:ダチョウマスクポーション4 → ルーティア(117)さん
--40:匂い袋Lv1 → ルーティア(117)さん
--41:匂い袋Lv1 → ルーティア(117)さん
-エリア(352)さん(在庫:血生(560)、下水(570)、カエル(1422))

●受品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん
-ルーティア(117)さん
-マリィ(280)さん
-ランディ(332)
-エリア(352)さん

●最新食料
#foldingStart
|No.|名前|Lv|魂塵|効果|h
|933|よく焼けた腐りかけの肉|40|2200|攻撃力が300上昇する|
|934|よく焼けた腐りかけの野菜|40|2200|魔攻力が300上昇する|
|1771|チョコポテチ|56|3800|防御力が480上昇する|
|1772|ピザポテチ|56|3800|魔防力が480上昇する|
|1572|ステイヌリンゴ|50|3200|行動力が400上昇する|
|1570|ステイヌハギ|50|3200|命中力が400上昇する|
|1571|ステネコハギ|50|3200|制御力が400上昇する|
|>|>|>|>||h
|1581|焼却炉焼き芋|Lv50|3200|命中力+行動力が280ずつ上昇する|
|1582|分解槽スムージー|Lv50|3200|制御力+行動力が280ずつ上昇する|
|1583|埋立地漬物|Lv50|3200|行動力+回避力が280ずつ上昇する|
|823|百首蛇の骨せんべい|35|1800|魔攻力が180上昇する+魔防力が180上昇する|
|826|光実野菜|34|1500|自身の命+光属性防御値が10上昇する|
|1270|雷白糖棒|45|2500|自身の雷属性攻撃値が10上昇 / 雷+光属性防御値が15上昇|
|1420|黒クワイ|48|2800|自身の水属性攻撃値が12上昇 / 水+地属性防御値が16上昇|
|1421|白クワイ|48|2800|自身の地属性攻撃値が12上昇 / 水+地属性防御値が16上昇|

#foldingEnd
ランディ(332) 2018/10/04 (Thu) 22:23:20
#folding
''メモ''
●武器更新後に再確認
-マリィさんがセット可能な属性魂片はLv27までになった(補助武器はLv23)
-バーサさんのセット可能な属性魂片は暫定でLv23までになった(八岐大麒麟で)

●ルーティアさんの枠の予定
●●リサイズ
●●スロット解放
●●エンチャント+精霊付与
●●魂片合成
次の候補を考えないと。

現在、ルーティアさんの枠の利用が谷間ですね。
またいずれ忙しくなりそうですが(特にエンチャント)。

●●精霊付与のLv変化
ルーティアさんが『精霊革命Lv6』を覚えました。効果は絶大です。
http://sirius.starfree.jp/souldrops/ptitem/enchant.html
''精霊付与20%(光・水)のLv変化''
|~現Lv|44|45|46|47|48|49|50|
|~新Lv|53|54|55|56|58|59|60|
『精霊革命』は外せない!!

●匂い袋履歴
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--5回前:中ボス:匂い袋Lv8:4Lv上:楽勝
--4回前:通常戦:匂い袋Lv9:6Lv上:楽勝
--3回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--2回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--1回前:イベント:インフェルノ:10Lv上:楽勝

●バーサさんの武器生成の仕様
●●武器
使用魂片:?:超伝導モーターLv? (未入手)
魂片送品元(Eno):ランドルフ・W・ジョンソン(332)
ダブルソウル:希望
ダブルソウル魂片:18:智犬のバセットハウンドLv52 新春魔攻強化Lv17
魂片の送品元(Eno):エリア(352)さん
種類:ロッド
基礎費用:150000Ash
仕様:魔攻特化
アイテム色:No.24:Turquoise
アイテム名:超伝導ハイパーミラクルロッド
送品先(Eno):バーサ(4)さん

生成総費用:150000Ash(基礎費用)+19500Ash(ダブルソウル)= 169500Ash
手数料:37500Ash(基礎費用×25%)
総送金額:207000Ash
送金元:ランドルフ・W・ジョンソン(332)

武器はポテンシャルアップ不要かも?
ランディ(332) 2018/10/04 (Thu) 22:25:24
いや、それだとトータルで下がっているから!

プロの二歩は、何かのイベントの目隠し将棋でならば、TVで見た事があるよ。
二歩に一瞬で気付く相手・解説者・それに観客もすごかったが。

ええええ!?
チェスって敵の駒にもなれたの!?
しかし、敵の駒になって、どうやって引き分けにできるのかは分からないよ。
そんな状況があり得るのか…

でも、敵のポーンになって進路妨害をして、逆から攻めるのならば可能かも?
ポーンって前に駒がいると動けないし、キングで取って逃げる事もできないし。

とりあえず、ルール改正で、味方のポーンになる事もできなくなったのだな。
まあ、ポーンになっても動けないが。
-----

●取得物
探索ができなかったので無しです。

●敵情報
http://sirius.starfree.jp/souldrops/battledata/index.php#4
|~1| |~2| |~3| |~4| |~|スクラッププレス機| | | |
|~5| |~6| |~7|バーサ|~8|ランディ|~|スラグゴーレム(鉄)| | | |
|~9| |~10| |~11|ティア|~12|エリア|~| |コールタールハンド| |ロックウールシープ|
|~13| |~14| |~15| |~16|マリィ|~| | | |廃水鯉(水)|
敵は下に3体なので、隊列を上下入れ替えた方が良いでしょう。
マリィさん:4、エリアさん:8、ランディ:12、バーサさん:11、ルーティアさん:7です。
↓↓こうなります↓↓
|~1| |~2| |~3| |~4|マリィ |~|スクラッププレス機| | | |
|~5| |~6| |~7|ティア|~8|エリア|~|スラグゴーレム(鉄)| | | |
|~9| |~10| |~11|バーサ|~12|ランディ|~| |コールタールハンド| |ロックウールシープ|
|~13| |~14| |~15| |~16||~| | | |廃水鯉(水)|
今後ぬし戦が連続しますし、ぬし戦は普通はこの隊列の方が良いので、せっかくなので入れ替わっておきましょう。

物理攻撃が3体、魔法攻撃が2体です。
魔法攻撃が2体なので、『魔精支配』を付けた方が良いです。
属性攻撃は『廃水鯉』が水闇、『スラグゴーレム』が鉄地です。
水属性攻撃が私に来そうなので楽しみです。

異常は『スクラッププレス機』が通常で骨折です。
射程も短いですし、マリィさんは骨折抵抗がありますので、怖い異常はありません。
かなり楽そうです。

●匂い袋
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--5回前:中ボス:匂い袋Lv8:4Lv上:楽勝
--4回前:通常戦:匂い袋Lv9:6Lv上:楽勝
--3回前:通常戦:匂い袋Lv8:2.6Lv上:楽勝
--2回前:大ボス:匂い袋Lv9:5.6Lv上:楽勝
--1回前:イベント:インフェルノ:10Lv上:楽勝
-次の戦闘の予告の時点でHPの完全回復があります。勝てさえすれば、何人倒れても大丈夫です。
-今回はLvUpします。

選択肢はこんな感じです
-匂い袋Lv8:-2Lv上(下記参照)
-匂い袋Lv9:-1Lv上(下記参照)
匂い袋Lv9でも1Lv下なのですね。
いっそのことLv10も…とか考えてしまいますが、匂い袋の供給に問題が出そうです。

使う人はこんな感じです。
|4|10|消費|匂い袋Lv3||3|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|117|3|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|280|7|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|352|18|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|

|332|8|消費|匂い袋Lv1||1|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|
|332|36|消費|匂い袋Lv2||2|無|>|>|>|>|>|>|>|強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効|

●匂い袋分配
ルーティアさんの匂い袋Lv1がなくなるので、私のLv1を2つほど渡しておきたいです。
受け取り可能でしょうか?>ルーティアさん
ランディ(332) 2018/10/04 (Thu) 22:28:11
●移動だけ貼り付け
忘れるので先に貼り付けておきます。
#clearboth
|>|隊列変更|hf
|~隊列|12に変更|
#clearboth
ランディ(332) 2018/10/04 (Thu) 22:36:02
●食料
『アンリミテッドカジキ』は遠慮無く使って大丈夫です。
特に今回は下水フルーツ料理を使わないので、マリィさんも使うチャンスです。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|4|3|食料|アンリミテッドカジキ||1|無|>|>|>|>|>|>|>|料理不可 / 攻撃時、20%で発動可能回数(初期値1回)だけ与ダメージ25%上昇毎行動後、20%で発動可能数+1(最大ストック5)、与ダメージ上昇率+2%(最大合計+50%)|
|117|19|食料|アンリミテッドカジキ||1|無|>|>|>|>|>|>|>|料理不可 / 攻撃時、20%で発動可能回数(初期値1回)だけ与ダメージ25%上昇毎行動後、20%で発動可能数+1(最大ストック5)、与ダメージ上昇率+2%(最大合計+50%)|
|280|10|食料|アンリミテッドカジキ||1|無|>|>|>|>|>|>|>|料理不可 / 攻撃時、20%で発動可能回数(初期値1回)だけ与ダメージ25%上昇毎行動後、20%で発動可能数+1(最大ストック5)、与ダメージ上昇率+2%(最大合計+50%)|
いちおう、ルーティアさんも使える可能性がある?
でも、行動系食料の方が良いかもしれませんね。
ルーティア(117) 2018/10/04 (Thu) 22:59:01
>アンリミテッドカジキ
これを使うよりも行動系食料の方が安定してると思うので、いらないかな。

>チェス
 敵の駒に成る(昇格する)のは、誰も想定していなかった出来事らしく。
 チェスってルールが変にややこしいんですよね。ポーンも特殊な動き方することもありますし。2つの駒を1手で動かすことが可能な特殊なケースもあったりで。

 まあ、誰も想定していなかったと言えば、マイナーリーグの捕手が(自分が持ち込んだ)じゃがいもを投げて走者をアウトにしようとしたりとか、どの競技でもあり得るのでしょうけど(笑)
(メジャーリーグだと思ってたのですが、調べたらマイナーリーグの選手でした)

>将棋
 プロ棋士って目隠し将棋できちゃうくらいに頭の中に盤面があるのはすごいですよね。
 でも、目隠しじゃなくても一部の局面に集中しすぎて二歩しちゃったりするのは、プロ棋士も人間よねって思います。

>戦闘配置
 動くのを忘れないように。(自分用めも)
ランディ(332) 2018/10/04 (Thu) 23:55:59
●チェス
ポーンって、始めの一歩だけに二歩進めたり、取る時だけ斜めに移動したり、訳が分かりません。
相手のポーンとかち合うと、お互いに動けなくなってしまいますし。
キャスリングとかも、正直なんで存在するのか訳が分からないルールです。

チェスはルールは知っていて、一応は指せるのですが、戦術は全く分かりません。
今まで、まともに戦術が分かっている相手と指した事ないですし。

あと、今は取った駒を持ち駒として使えるチェスの遊び方もあるのだとか。
クレージーハウスと呼ばれているそうです。

●将棋
目隠しでも、さらには電話でも将棋が指せてしまうというのは、想像を絶します。
私なんて、詰め将棋を駒を動かさずに頭の中で解くだけでも難易度が上がるのに。

ただ、うっかり将棋盤を引っ繰りかえした時には、意外に元通りに戻せるので、自分でも驚いた事があります。
ただし、いきなり戻したのではなくて、二人で一手目から差し直したのですが。

●野球
ジャガイモ!?
なんでそれでアウトを取れると思ったのでしょう…
思わず手近な物を投げてしまった…ならば分かりますが、そもそもなんでジャガイモを持ち込んだのでしょう?
ボールが挟まったグラブを投げてアウトにしたという話は聞いた事がありますが。

●移動
皆さん忘れずに~です。
一度移動してしまえば、しばらくはその配置で行けるはずですし。
ルーティア(117) 2018/10/05 (Fri) 00:19:34
>野球
 チームがじゃがいも持ち込みで入場料割引サービスをやった日らしいのですが、
 三塁にランナーがいるときに捕手が三塁手相手に悪送球。当然、三塁ランナーはホームめがけて走ってくるわけです。
 捕手は慌てず騒がず、走ってきたランナーをタッチ。
・・・実は三塁手に投げた(わざと悪送球した)のは、じゃがいもでしたと(笑)
(本物のボールは捕手が持ったままなので、ランナーにタッチしてアウトにしようとしたのです)

 観客には大受けしたそうですが、審判に反則扱いされてランナーはセーフにされたそうです(笑)
 で、チームから罰金50ドルを言い渡されたのですが、翌日、罰金のかわりにじゃがいもを50個持っていったら、激怒されて、チームから解雇されてしまったそうで。

 本来ならここでお話は終わりなのですが、
 解雇したチームに抗議が殺到した結果、その選手の背番号は永久欠番としてセレモニーが行われることになって、そのときに「ゲーリックはメジャーで2000試合に出て好成績を残して永久欠番になって自分を世界一の幸せな男だと言ったが、自分はマイナーで2割り程度の打率だったがじゃがいもを投げただけで永久欠番になったのだから、世界一幸せな男よりも幸せだ」って感じの、皮肉の効いたセリフを言ったそうです。

 彼はあらかじめルールブックをきちんと精読してて、じゃがいもを持ち込だり、じゃがいもを投げたらいけないなんてどこにも書いてなかったと述べていたそうです(笑)

 彼については、そのチームから解雇されただけ(で、もともと成績はあまりよくなかったので他チームも彼を拾わなかっただけ)とも、球界から永久追放処分されたとも、どちらの話も聞いたことがあるので、どっちなのかわかりませんが、じゃがいもで野球人生が終わったのは確かなようです。

 ただし、そのおかげで、本来ならそこまで有名になるはずじゃない名前がいつまでも残ることになったのは、よかったのかわるかったのか・・・。
ランディ(332) 2018/10/05 (Fri) 00:43:41
●野球
あ、なるほど。それならばアウトですね!
まあ、当然、反則扱いになりますよね。
隠し球だって、ルールがかなり厳しいのですし。

ジャガイモ持ち込みで入場料割引は、農業地帯が多いアメリカらしいエピソードですね。
それならば、手近にジャガイモがあっても不思議ではないですね。

罰金の代わりにジャガイモ50個は、アメリカだとユーモアとして許されそうな話なのですが。
まあ、経営陣だと、そのあたりはドライなのかもしれません。
本当は、観客に喜ばれていたのならば、チームとしても喜んでも良いと思うのですが。
それが原因で負けたりしていたのかな…

野球の歴史上…いや、スポーツの歴史上でも、ジャガイモを投げて永久欠番になった人は他にはいないでしょうね。
それで引退になったのは不幸ですが、おそらく、それがなくても長くは続かなかった気がします。
日本だったら、引退後に芸能界デビューとかしていそうです。

勝ち負けで言えば当然反則にしないといけませんが、観客を喜ばせるのがプロスポーツの役割ですから、このくらいは許されても良い気がします。
うまい事理由を付けて解雇したかっただけ…なんて事もないですよね。
アメリカだと、そんな理由がなくても遠慮無く解雇しますし。
ルーティア(117) 2018/10/05 (Fri) 01:04:59
>野球
 もともとは罰金で済ませるつもりだったので。最初から解雇したかったわけじゃないでしょうね。

 反省した態度を見せずに、さらにふざけて見せたのがわるかったのでしょうけど、球団の誤算はジャガイモプレーで大いに盛り上がって、そのプレーで解雇処分ということにファンが猛抗議したことでしょうね。
 解雇を取り消すわけにもいかず、セレモニーをひらいて(チームに貢献したわけでもない選手の)背番号を永久欠番にすることで、いっしゅのお祭りというかイベント(というかお笑いネタ)にしちゃって、ファンの怒りを逸らそうとしなければいけなかったという。
エリア(352) 2018/10/05 (Fri) 03:16:44
書いていないからやっても良い、って言うのは詭弁の類ね(笑

●隊列
わたしが8番になるのね。
わかったわ。

●食料
何か買って装備しておくわね。

●匂い袋
Lv9で良いと思うわ。
わたし達だけで凄い量を使っているわねw;

わたしがLv1使用ね。
わかったわ。

●移動だけ貼り付け

#clearboth
|>|隊列変更|hf
|~隊列|8に変更|
#clearboth
バーサ(4) 2018/10/05 (Fri) 12:44:38
おつかれさまです

・アンリミテッドカジキ
使用了解です。

・匂い袋
LV9に1票でおねがいします。
LV3使用了解です。

・隊列
「11」へ移動了解です。

・次回
↓で登録しておりますー

#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|アビリティ強化|hf
|大きな魂片袋|

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~道具袋|No.3:アンリミテッドカジキ |

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.10:匂い袋Lv3 |
#clearboth


#clearboth
|>|隊列変更|hf
|~隊列|11に変更|
#clearboth

ルーティア(117) 2018/10/05 (Fri) 20:47:57

#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|アビリティ AC(13/13)|hf
|~1|ソードメンテ|
|~2|アーマーメンテ|
|~3|光属性フィールド|
|~4|鑑定眼|
|~5|共鳴連鎖|

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.1572(ステイヌリンゴ)|

|>|>|魂片合成|hf
|基礎魂片|追加魂片|送品先|h
|No.10:石炭列車 黒鉄号 |No.17:韋駄天キウィ ||

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~道具袋|購入アイテムNo.1:ステイヌリンゴ |

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.3:匂い袋Lv1 |
#clearboth



#clearboth
|>|隊列変更|hf
|~隊列|7に変更|

|no|スキル|条件|第1目標|第2目標|予備目標|hf
|3|ダブルラインボムLv7||範囲内に(4)人以上||距離が一番遠い対象|
|7|ダブルラインボムLv7||範囲内に(3)人以上||距離が一番遠い対象|
|8|ダブルラインボムLv7||範囲内に(3)人以上||距離が一番遠い対象|
#clearboth


>匂い袋受け取り
 気づいてなかったです(汗)
 受け取りOKです。
ランディ(332) 2018/10/05 (Fri) 22:02:34
●匂い袋
少し早いですが、もう決めてしまいますね。
匂い袋Lv9にします。

本当に、うちだけですごい量の匂い袋を使っていますよね。

●薬品調合&分配
前回も薬品調合をしたのですが、かなり不運で回復量がとても少なかったです。
それでも、光属性薬は回復量5000以上で揃ったので、次はバーサさんの水属性薬を作ります。

なぜかマリィさんの薬が1つになっていたので、今回これを送りたいです。
|332|0|薬(調)|霊鶏プレーリーオイスター水薬||63|光|>|>|>|>|>|>|>|調合済み / HPが6122回復する|
アイテム袋は17/30なので余裕がありそうですが、受け取り大丈夫でしょうか?>マリィさん

また、ルーティアさんにこれを送って、回復量が少ない薬を処分しますか?>ルーティアさん
|332|2|薬(調)|ダチョウマスクポーション4||63|光|>|>|>|>|>|>|>|調合済み / HPが5520回復する|

>ルーティアさん
ありがとうございます~。匂い袋Lv1×2を送ります。
あと、↑で書いたように、更新用の薬を1つ送れます。

そういえば、今回は「クラスターショット」が使いにくく、「ダブルラインボム」が有効な隊列なのですね。

●野球
なるほど。
素直に罰金を払っておけば、しばらくは残れたかもしれないのですね。

球団としても、観客の反応を見ておくべきでしたね。
うまくやれば、球団も人気にあやかれたかもしれないのに。
解雇するとしても、話題が一段落してからの方が良かったですね。

それにしても、永久欠番にするくらいならば、解雇撤回の方がマシでしたね。
永久欠番はそれこそ永久に(球団がなくならない限り)残る物なので、ずっとこの話題も残る事になるのですし。

ルールブックに書いていないのは当たり前ですね。
むしろ書いてあったら驚きます(笑
ランディ(332) 2018/10/05 (Fri) 22:05:16
>ルーティアさん
あ、トップ記事の、匂い袋の送品の書き方を間違えていました。すみません。
前の書き方では、ルーティアさんが自分一人でお手玉している感じでした。
ルーティア(117) 2018/10/05 (Fri) 22:42:33
あぃあぃ。薬受け取れますのでよろしくお願いします。

匂い袋の受け取りはこっちが完全に見逃してただけなので、お気にされないように。

>野球
 まあ、当時のチームや責任者には腹立たしいことだったかも知れませんが、年月が経ってしまえば球団の歴史の中で、一種の持ちネタとして使うこともできますし、これはこれでありかも知れませんね。

 日本のプロ野球の場合は1軍2軍含めての背番号ですが、アメリカの場合はメジャー、マイナー、3Aでそれぞれ背番号が独立しているので(チーム名も違いますしね)、背番号に余裕があるとも言えますし(笑)

 あと、日本だと永久欠番のはずが永久欠番じゃなくなるってことがごくたまにありますからねー(笑)
ランディ(332) 2018/10/05 (Fri) 23:08:42
>ルーティアさん
ありがとうございます。薬送ります。
古い薬は、自由に処分して大丈夫です。

●野球
反則になったとは言え、悪い印象は感じませんし、良い話題になりそうですね。
特に、ジャガイモで入場料割引をするような地域の球団ならば。

なるほど。確かにアメリカのマイナーはほぼ独立したチームですよね。
メジャーの永久欠番よりは安売り可能ですか。

永久欠番は、本人が復帰したり監督になったりした時には、解放されたりますよね。
他にも合併などで消滅する事もあり得ますね。

永久欠番を乱発しすぎると、だんだん番号がなくなっていきますよね。
特に一桁番号は。

●貼り付け
#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|アビリティ AC(11/13)|hf
|~1|HPアップ|
|~2|試される信仰|
|~3|水防御アップ|
|~4|回復力アップ|
|~5|シールドメンテ|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|0|霊鶏プレーリーオイスター水薬|送付|Eno:280(Anomaly)|
|2|ダチョウマスクポーション4|送付|Eno:117(ルーティア)|
|40|匂い袋Lv1|送付|Eno:117(ルーティア)|
|41|匂い袋Lv1|送付|Eno:117(ルーティア)|

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.1270(雷白糖棒)|

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~道具袋|購入アイテムNo.1:雷白糖棒 |

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.36:匂い袋Lv2 |
#clearboth
ルーティア(117) 2018/10/06 (Sat) 10:39:04
>永久欠番
 あとは、永久欠番の選手に確認して(許可をもらって)、有望な選手にその番号を与えるパターンでしょうか。永久欠番になった選手のように活躍して欲しいという引き継ぎパターンですね。

エリア(352) 2018/10/06 (Sat) 14:30:43
貼り付けしておくわね。


#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~フェイズ4|戦闘を行う|2|
|~フェイズ5|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ6|休息する||
|~合計pt||3|

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.1772(ピザポテチ)|

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~道具袋|購入アイテムNo.1:ピザポテチ |

|>|アイテムの使用|hf
|~アイテム|No.23:匂い袋Lv1 |
#clearboth
ランディ(332) 2018/10/06 (Sat) 22:46:17
エリアさんも問題なさそうです~

●永久欠番
永久欠番選手の教え子とかだと、スムーズに引き継ぎできるかもしれませんね。
やはり、永久欠番というのは扱いが難しいですね。
20年欠番とか、(その選手が生きている間は)一生欠番とかの方が良いのかも。
ルーティア(117) 2018/10/06 (Sat) 23:59:23
>永久欠番
 ヒーロー的活躍をした人の背番号を忘れないように永久に欠番にして歴史に残すという考えと、ヒーロー的活躍をした人の背番号を受け継ぐことで活躍を期待するという考えと、背番号に対しての考え方もいろいろあってなかなか難しいですよね。
 選手、監督の中には背番号に執着する方も多いようですし。
 トレードで入ったのが有力な選手の場合は前チームで使ってた背番号をわざわざ用意したりしますし。チームにいるレギュラークラスの背番号だった場合には、それで少し揉めたりする場合も。
(某監督は、監督就任時に有力選手から無理やり背番号をとったあげくに、背番号を快く譲らなかったその選手をトレードで他チームに追い出した逸話もあり、背番号への思い入れの強いひとは多いようです)

 背番号も「限りある資源?」なので、50年間欠番とかそういうのでも良いのかも?
 永久欠番が増えたら、3桁背番号の選手とかが1軍に出てくるようになるのでしょうか?(笑)
ランディ(332) 2018/10/07 (Sun) 00:40:17
始まりましたね。

更新中にでも、来週の魂片合成を考えてみます。
少し魂片を減らさないといけないので。
あと、処分する魂片も考えてみます。

●永久欠番
まだチームの歴史がそれほど長くないので良いのですが、いずれはその人の活躍を知っている世代がいなくなりますよね。
そうなった時にどうするかは、あまり深く考えていない気がします。

背番号に執着するのはある意味当然な気がします。
球場で見えるのは、名前よりもまず背番号でしょうから。
その番号が自分の象徴みたいになるのでしょう。

前の背番号を欲しがる選手も多いですよね。
他の選手とかち合ってしまうとやっかいですよね。
特に実力が近い場合は。
1桁とかの良い番号が余っていれば、昇進とかの名目でそちらに変わってもらう事もありますね。

監督とかち合うと…そういう事があるのですか。
それはとても不幸な事態ですね。

2桁の背番号が枯渇するのはかなり先になりそうです。
しかし、何百年も続けば、あり得る事態ですね。
ルーティア(117) 2018/10/07 (Sun) 20:02:20
>背番号
 普通の監督がそこまで無理を通すことは無いのでしょうけどね(汗)
 だからこそ、無理やり背番号を奪って気に入らない選手を放出した監督の行いと名前が残ってるってことで。

 現在だとこんなことをしたら「スポーツ新聞かなにかで取り上げられる」→「ネットで炎上」→「ワイドショーで取り上げられる」→「スポーツ関係以外のマスコミにも取り上げられる」とか、ツイッターからのネット炎上コースとかで、昔よりも大きな騒ぎになるんでしょうね(苦笑)

 まあ、なによりも、
 背番号がかちあったときに、背番号を譲ったり変更してもらったりの交渉とかで気を使う人が、たぶん一番大変ですよね。
 ストレスで胃が痛くなりそう。