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ようやく終わりましたランディ(332) 2020/01/28 (Tue) 22:38:47
●進路
-このまま続き:東:探索可能:ボス

●送品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん(在庫:血生(560)、下水(570))
--0:十色ペンキショット → ランディ(332)
--料理:下水フルーツ(572)+紅茶キノコ(673)(行動力) → ランディ(332)
-ルーティア(117)さん(在庫:なし)
--3:グルグルロープジャケット → ランディ(332)
-マリィ(280)さん(在庫:なし)
--17:五稜牢郭せんべい → 処分
--23:福内の豆乳甘酒 → 処分
-ランディ(332)(在庫:なし)
--?11:鏡開き餅の善哉 → マリィ(280)さん
-エリア(352)さん(在庫:血生(560)、下水(570))
--18:立春大吉餅 → 処分

●受品(?はまだ未定)
-バーサ(4)さん
-ルーティア(117)さん
-マリィ(280)さん
-ランディ(332)
-エリア(352)さん

●ルーティアさんの枠(決定済みのみ、?は第1候補)
-火薬生成:
-リサイズ:
-スロット解放:
-属性エンチャント:
-魂片合成:
ランディ(332) 2020/01/28 (Tue) 22:39:22
#folding
''メモ''
●ルーティアさんの枠の予定
●●リサイズ
●●スロット解放
●●エンチャント+精霊付与
●●魂片合成

●●精霊付与のLv変化
ルーティアさんが『精霊革命Lv6』を覚えました。効果は絶大です。
http://sirius.starfree.jp/souldrops/ptitem/enchant.html
『精霊革命』はオートなので外す事ができない!!

●匂い袋履歴
-最大の匂い袋:Lv9、最大のLv差:8.4Lv上
--イベント戦:インフェルノ+臭い袋なし:10Lv上:楽勝
--ぬし戦:匂い袋Lv9:6.4Lv上:楽勝
--ぬし戦:カエルの臭い袋+匂い袋Lv7:4.6Lv上:楽勝
--通常戦:カエルの臭い袋+匂い袋Lv7:3.2Lv上:楽勝
--通常戦:匂い袋Lv9:6.2Lv上:少し苦戦(なぜかマリィさんに集中攻撃)
--中ボス線:カエルの臭い袋+匂い袋Lv7:2.6Lv上:楽勝
--通常戦:カエルの臭い袋+匂い袋Lv7:4.6Lv上:楽勝?
--通常戦:匂い袋Lv9:5.2Lv上:楽勝
ランディ(332) 2020/01/28 (Tue) 22:39:47
●戦闘について
あ、あれ?
下水フルーツ料理を使い忘れていました。すみません。
3人が2回ずつスタンしたので、下水フルーツ料理があれば全て防げていました。
やはり、下水フルーツ料理は偉大ですね。

今回は無事に勝てましたが、下水フルーツ料理の有無が勝敗を分けるケースも十分にあり得ます。
今後は注意しないとです。

戦闘が7ターンかかったのも、スタン6回の影響がある気がします(特にマリィさんのスタン)。

被ダメージ面では、かなり楽でした。
ダメージも少ない上に、あっさり回復できました。


●戦闘設定のテスト
異常になっていなくても『オーラヒール』が発動するかテストしてみました。
No10 オーラヒール
使用条件 とにかく使う
第1目標 設定しない
第2目標 設定しない
予備目標 距離が一番近い対象
他に使うスキルがなくて、TPが200貯まっていれば、発動条件を満たすはずです。
しかし、1T目は使わずに、2T目にルーティアさんがスタンになってから使っています。
やはり、『オーラヒール』はLv1肉体異常になっていないと使う事ができないようです。

この実験をしたのは、他の人とのメッセージで、以上回復薬は異常になっていなくても使えるように変更されたと聞いたからです。
もし異常になっていなくても『オーラヒール』が使えれば、カードの光属性回復技の『導きの光』が使えたのですが…無理でした。

●取得物
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|4|0|魔銃|十色ペンキショット|スタン追加Lv16|79|無|0|14|1260|63|42|952|57|5|
これは魔力が高いですね。
売りに出してみますので、ランディ(332)に送ってください。>バーサさん

|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|117|3|戦闘服|グルグルロープジャケット|斬打防御Lv4|79|無|0|999|57|928|556|548|65|5|
これもそこそこ強そうなので売りに出してみます。
ランディ(332)に送ってください。>ルーティアさん

|280|23|薬(不)|福内の豆乳甘酒||67|無|>|>|>|>|>|>|>|『薬品調合』不可 / HPが5488回復する / 使用後、2ターン間、回避妨害成功率+25%効果中、自身が回避妨害に成功するたび次以降効果-5%(最低+5%)|
|280|17|食料|五稜牢郭せんべい||70|無|>|>|>|>|>|>|>|HPが1420回復する|
|352|18|食料|立春大吉餅||76|無|>|>|>|>|>|>|>|回避力が778上昇する / イベント期間+α(2/15更新回まで)のみ、ステータス上昇効果2倍|
これらは不要です。
処分で。>マリィさん・エリアさん

|332|11|食料|鏡開き餅の善哉||82|無|>|>|>|>|>|>|>|攻撃力+行動力が639ずつ上昇する / イベント期間+α(2/15更新回まで)のみ、ステータス上昇効果2倍|
これは…マリィさんが一番良いでしょうか?
今回送っても大丈夫ですよね。?>マリィさん


|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|332|袋|17|墓荒らしスケルトン|30|無|骨折追加Lv5|武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+40%|
骨折追加は強いのですが、Lv30は高すぎですね。

●進路
-このまま続き:東:探索可能:ボス
-イベント:インフェルノ(2回目)
今回のイベントではサブコス回になりません。
そのため、2回目でも3回目でも大丈夫です。
どうせならば、情報が揃う3回目の方がお得でしょう。

と言うわけで、時間もないですし、こちらで決めてしまいましょう。
-このまま続き:東:探索可能:ボス
ランディ(332) 2020/01/28 (Tue) 22:56:30
>バーサさん
下水フルーツを使い忘れたので、次回は他PTへの提供用の、行動系下水フルーツ料理をお願いします。
レシピは送品リストにあります。

あと、バーサさんの属性が地光になっていますね。
敵の弱点が水光なので、主武器の地を水に交換したおいた方が良いです。
|4|袋|27|隻眼鴨パイレーツドレイク|36|水|水19%|アイテムの水属性値が+19|

また、戦闘設定の全てのスキルの第1目標を、以下のように変更した方が良いです。
セットスキル マジックフレアLv6
使用条件 とにかく使う
第1目標 距離が近い → ''通常目標と同じ''
第2目標 距離が近い → ''設定しない''
予備目標 距離が一番近い対象
通常目標は「HPが半分以下」→「距離が一番近い対象」で狙うので、これで同じが一番良いです。
第1・第2目標以外は変更する必要がありませんが、1~10まで全てのスキルの設定を変更する必要があります。

>エリアさん
生成用の基礎魂片の合成は無事に成功していました。
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|117|袋|22|星印傷の鎖男|82|無|泰然自縛|防具専用 / オープニング時、回避妨害成功率と受ダメージが10%減少する#br被ダメージ時、15%で上記効果が消えて次攻撃終了まで回避妨害成功率と#br与ダメージが15%上昇 / 効果終了時、初期効果が再発 / 効果中は再発動なし|
|332|袋|13|不止マーチングレミング|81|無|新春魔防強化Lv27|アイテムの魔防力が+405 / 生成強化時にも効果適用|

みことさんの防具生成枠は、今週は埋まっています。
生成をお願いするのは、早くても来週になります。

仕様は現時点ではこうなっています。
-----
使用魂片:22:星印傷の鎖男Lv82:泰然自縛
追加魂片送品元(Eno.):ルーティア(117)さん
追加魂片:13:不止マーチングレミングLv81:新春魔防強化Lv27
魂片送品元(Eno.):ランドルフ・W・ジョンソン(332)
アイテム種類:法衣(ドレス・魔法鎧・戦闘服もあり)
基礎費用:200000Ash(20万)
生成仕様:魔防特化
アイテム色:''?''(http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/data/color.htm
アイテム名:''?''
完成品の送品先(Eno.):ルーティア(117)さん
総送金額:284,375Ash(基礎費用200000+ダブルソウル30375(81*375)+手数料60000)
魂塵送金元(Eno.):ランドルフ・W・ジョンソン(332)
-----
この仕様で間違いないですよね?

まだ時間の余裕はありますので、ゆっくりで大丈夫ですから、アイテム名・アイテム色の指定をお願いします。

また、種別は法衣で大丈夫でしょうか?
魔防は法衣が一番高いですが、行動重視ならばドレス、防御重視ならば魔法鎧、行動+防御重視ならば戦闘服もありです。
軽鎧 体防具 防御性能が高い
法衣 体防具 魔防性能が高い
戦闘服 体防具 防御+魔防性能がそこそこ高く、他性能はそれなり
着物 体防具 物理系性能が平均して高く、行動性能が上昇する
ドレス 体防具 魔法系性能が平均して高く、行動性能が上昇する
魔法鎧 体防具 防御+魔防性能が高いが、行動性能のマイナスが大きい
重鎧 体防具 防御性能がかなり高いが、行動性能のマイナスが大きい
体防具はこれで全種類です。
エリア(352) 2020/01/29 (Wed) 03:07:47
御免なさい、仕様は考え中よ。

種別は法衣で決まりだと思うけれど。


#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~限定イベント|意見しない||
|~戦闘ランク|||
|~フェイズ1|意見しない||
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|18|立春大吉餅|''処分''||
#clearboth
バーサ(4) 2020/01/29 (Wed) 19:39:25
おつかれさまです

・十色ペンキショット、下水フルーツ料理
ランディさんへ送付了解です。

・属性、戦闘設定
アドバイスありがとうございます。早速変更します。

・次回
↓で登録しております。

#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~限定イベント|意見しない||
|~戦闘ランク|||
|~フェイズ1|意見しない||
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|0|十色ペンキショット|送付|Eno:332(ランドルフ・W・ジョンソン)|

|>|>|>|オーバーロード-イジェクト|hf
|アイテム|''アイテム''送付先|魂片|''魂片''送付先|h
|No.13:雷雲の杖アシモフハウンド|送品なし|スロット1|送品なし|

|>|アイテム購入|hf
|No.|購入アイテム|h
|1|ID.572(下水フルーツ)|
|2|ID.673(紅茶キノコ)|

|>|>|>|>|調理|hf
|アイテム1|アイテム2|色|名前|送付先|h
|購入アイテムNo.1:下水フルーツ|購入アイテムNo.2:紅茶キノコ|No.13:White|下水フルーツ紅茶キノコ|Eno.332(ランドルフ・W・ジョンソン)|

|>|>|オーバーロード-セット|hf
|アイテム|スロット|魂片|h
|No.13:雷雲の杖アシモフハウンド|スロット1|No.27:隻眼鴨パイレーツドレイク|
#clearboth
ランディ(332) 2020/01/29 (Wed) 22:28:01
●イベント情報
●●イベント魂片
|持|I|no|名前|lv|属|ギフト|効果|h
|365|袋|13|猫石家家宝『招き猫』|72|無|十二血統Lv12|防具専用 / 全属性防御値+10 / 防御力+魔防力が180上昇#br属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効#br無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし|
Lvが若干低いですが、装備Lv82の人でもこれでした。
この下はLv66なので、Lv78があっても不思議ではないのですが、ギフトLv12が最大のようです。

全属性防御+10はすごいですし、ついでに防御・魔防+180まであります。
ただし、「属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効、無効効果中のみ被Eブレイク率-15%」、という欠点もあります。

属性攻撃を受けたら必ず無効化なので、かなりの頻度で無効化されるはずです。
しかも、持続時間が1ターンと長いので、戦闘時間のけっこうな割合で無効化されているはずです。

これ、エリアさんの防具生成用に良いかもしれません。
しかし、無効化条件がありますので、好みが分かれそうです。

●●イベント食料
これを全員がもらえます。
|持|no|種別|名前|gift|lv|属|攻|防|魔|魔防|命|制|行|改|h
|191|4|食料|携帯マタタビ||1|無|>|>|>|>|>|>|>|料理不可 / 被攻撃時の受ダメージが5%減少/攻撃時の命中制御成功率が5%減少毎ターン終了時、どちらの効果も1%ずつ進行していく|
受ダメージ5%減少はそこそこ強い上に、徐々に進行して、10ターン目には14%になると思います。
命中制御率も同じだけ減少するので、壁役向きでしょうか?
しかし、「攻撃時の命中制御成功率」と書いてあるので、回復時の制御判定には関係ないのかもしれません。
もしそうならば、エリアさんと私には使えるかもしれません。

●●勝率
-全体:47勝 0敗 1引分
-インフェルノ: 1勝 0敗 1引分
1引き分けは、血生臭い袋(+1)+下水の臭い袋(+1)、でした。
やはり、インフェルノ+臭い袋×2はかなり危険のようです。


>エリアさん
と言うわけで、防具生成の基礎魂片はどちらが良いでしょうか?
『十二血統Lv12』の方が良ければ、生成前に合成が必要なので、もう少し後になります。

↓比較用
|365|袋|13|猫石家家宝『招き猫』|72|無|十二血統Lv12|防具専用 / 全属性防御値+10 / 防御力+魔防力が180上昇#br属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効#br無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし|
|117|袋|22|星印傷の鎖男|82|無|泰然自縛|防具専用 / オープニング時、回避妨害成功率と受ダメージが10%減少する#br被ダメージ時、15%で上記効果が消えて次攻撃終了まで回避妨害成功率と#br与ダメージが15%上昇 / 効果終了時、初期効果が再発 / 効果中は再発動なし|
どちらが良いでしょうか? どちらでも、お好みの方で大丈夫です。
『十二血統』の方を選んでも、『泰然自縛』を私に回す事もできますし、無駄にはなりません。

『十二血統』の無効化条件がなければ、光にも+10が付く分、こちらが方が良かった気がします。
しかし、無効化条件は無視できないほどの厳しさですね。
ランディ(332) 2020/01/29 (Wed) 22:55:49
ぎりぎりで済みません。

●ランディ分貼り付け
#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~限定イベント|意見しない||
|~戦闘ランク|||
|~フェイズ1|何もしない|0|
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|11|鏡開き餅の善哉|送付|Eno:280(Anomaly)|

|>|>|>|>|アイテムの受取予約|hf
|no|受取元|アイテム|処理|送付先 / 台詞(10文字まで)|h
|1|[[バーサ・ミュー+ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Chardata4.htm?simple]](4)|2個の1個目|||

|>|装備変更|hf
|装備箇所|アイテム|h
|~道具袋|受取アイテムNo.1:受取元Eno:4 |
#clearboth
ランディ(332) 2020/01/29 (Wed) 23:03:34
●ルーティアさん分貼り付け
ようやく『シルフィード』を卒業して、『フォローアクト』がLv6になります。
『フォローアクト』の発動率が15%まで上がります。

次は『格闘家』になって、『行動力アップ』を取ろうと思います。
アビ枠が1枠余っており、残りACは1だけなので、『行動力アップ』がひったり入りますから。
『行動力アップ』はLv1のままにするか、3回格闘家でLv2まで上げるかのどちらかの予定です。
Lv1が10%、Lv2が12%なので、迷い所です。
#clearboth
|>|パーティ行動フェイズ|pt|hf
|~限定イベント|意見しない||
|~戦闘ランク|||
|~フェイズ1|何もしない|0|
|~フェイズ2|アイテムの探索をする|1|
|~フェイズ3|東に移動する|1|
|~合計pt||2|

|>|>|>|ソウルアビリティの修得|hf
|修得アビリティ|種類|効果|コスチューム|h
|"格闘家"|コス|『格闘家』のコスチュームを獲得する||

|>|アビリティ強化|hf
|フォローアクト|

|>|コスチュームチェンジ|hf
|~コスチューム|格闘家|

|>|>|>|アイテムの処理|hf
|No|アイテム|処理|送付先|h
|3|グルグルロープジャケット|送付|Eno:332(ランドルフ・W・ジョンソン)|
#clearboth
枠ありの表
|漢字|ひらがな|123|
|aaa|bbb|ccc|
漢字ひらがな123
aaabbbccc
枠なしの表
,漢字,ひらがな,123,
,aaa,bbb,ccc,
漢字ひらがな123
aaabbbccc
番号無しリスト
-a
-b
 →
  • a
  • b
番号付きリスト
+a
+b
 →
  1. a
  2. b
太字
>テキスト → >テキスト
●テキスト → ●テキスト
テ''キス''ト → テキス
ダブルではなくシングルクォート2つ
表の高度な使い方

|~| → セルを空白に
|>| → 右のセルと結合
 |aaa|~|111|222|333|
|bbb|~|>|111|222|
|ccc|~|>|>|111|
aaa111222333
bbb111222
ccc111